2016-04-01 15:39:38 +00:00
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# -*- coding: utf-8 -*-
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2016-04-01 16:20:10 +00:00
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import telegram
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2016-04-05 15:12:17 +00:00
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import pickle
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2016-04-01 15:39:38 +00:00
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class Player:
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2016-04-01 15:47:20 +00:00
|
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telegramid = int()
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|
username = str()
|
2016-04-05 15:12:17 +00:00
|
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role = 0 # 0 normale | 1 rryg | 2 resistenza
|
2016-04-01 16:20:10 +00:00
|
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|
alive = True
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
votedfor = str()
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|
special = False
|
2016-04-01 16:20:10 +00:00
|
|
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio al giocatore
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|
:param text: Testo del messaggio
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|
|
|
"""
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|
|
telegram.sendmessage(text, self.telegramid)
|
|
|
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2016-04-01 15:47:20 +00:00
|
|
|
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class Game:
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
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|
groupid = int()
|
|
|
|
adminid = int()
|
2016-04-01 16:20:10 +00:00
|
|
|
players = list()
|
2016-04-01 20:08:08 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
def message(self, text):
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|
|
|
"""Manda un messaggio alla chat generale del gioco
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|
|
|
:param text: Testo del messaggio
|
|
|
|
"""
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2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
telegram.sendmessage(text, self.chat)
|
|
|
|
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
def adminmessage(self, text):
|
|
|
|
"""Manda un messaggio all'admin del gioco
|
|
|
|
:param text: Testo del messaggio
|
|
|
|
"""
|
|
|
|
telegram.sendmessage(text, self.adminid)
|
|
|
|
|
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def evilmessage(self, text):
|
2016-04-05 15:12:17 +00:00
|
|
|
"""Manda un messaggio al team dei nemici del gioco
|
2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
:param text: Testo del messaggio
|
|
|
|
"""
|
|
|
|
for player in self.players:
|
|
|
|
if player.role == 1:
|
|
|
|
telegram.sendmessage(text, player.telegramid)
|
2016-04-01 20:08:08 +00:00
|
|
|
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
def status(self):
|
|
|
|
"""Restituisci lo stato attuale della partita in una stringa unicode"""
|
2016-04-01 20:08:08 +00:00
|
|
|
tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
|
|
|
|
for player in self.players:
|
|
|
|
if not player.alive:
|
|
|
|
tosend += "\U0001F480 "
|
|
|
|
else:
|
|
|
|
tosend += "\U0001F636 "
|
|
|
|
tosend += player.username + "\n"
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
return tosend
|
2016-04-01 20:08:08 +00:00
|
|
|
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
def fullstatus(self):
|
|
|
|
"""Restituisci lo stato attuale della partita (per admin?) in una stringa unicode"""
|
2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
|
|
|
|
for player in self.players:
|
|
|
|
if not player.alive:
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
tosend += "\U0001F480 "
|
2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
elif player.role == 1:
|
2016-04-05 15:12:17 +00:00
|
|
|
tosend += "RRYG "
|
2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
else:
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
tosend += "\U0001F636 "
|
2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
tosend += player.username + "\n"
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
return tosend
|
|
|
|
|
|
|
|
def findusername(self, username):
|
|
|
|
"""Trova un giocatore con un certo nome utente
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|
:param username: Nome utente da cercare
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|
|
|
"""
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|
for player in self.players:
|
|
|
|
if player.username == username:
|
|
|
|
return player
|
|
|
|
else:
|
|
|
|
return None
|
|
|
|
|
|
|
|
def findid(self, telegramid):
|
|
|
|
"""Trova un giocatore con un certo ID di telegram
|
|
|
|
:param telegramid: ID da cercare
|
|
|
|
"""
|
|
|
|
for player in self.players:
|
|
|
|
if player.telegramid == telegramid:
|
|
|
|
return player
|
|
|
|
else:
|
|
|
|
return None
|
2016-04-01 20:28:41 +00:00
|
|
|
|
2016-04-01 20:08:08 +00:00
|
|
|
def addplayer(self, player):
|
|
|
|
"""Aggiungi un giocatore alla partita
|
|
|
|
:param player: Oggetto del giocatore da aggiungere
|
|
|
|
"""
|
|
|
|
self.players.append(player)
|
2016-04-03 11:14:05 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
def mostvoted(self):
|
|
|
|
"""Trova il giocatore più votato"""
|
2016-04-05 15:12:17 +00:00
|
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votelist = dict()
|
|
|
|
for player in self.players:
|
|
|
|
if player.votedfor != str():
|
|
|
|
if player.votedfor not in votelist:
|
|
|
|
votelist[player.votedfor] = 1
|
|
|
|
else:
|
|
|
|
votelist[player.votedfor] += 1
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|
|
mostvoted = str()
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|
|
mostvotes = int()
|
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|
for player in votelist:
|
|
|
|
if mostvoted == str():
|
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|
mostvoted = player
|
|
|
|
mostvotes = votelist[player]
|
|
|
|
else:
|
|
|
|
if votelist[player] > mostvotes:
|
|
|
|
mostvoted = player
|
|
|
|
mostvotes = votelist[player]
|
|
|
|
return self.findusername(mostvoted)
|
|
|
|
|
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|
def save(self):
|
|
|
|
"""Salva in un file di testo con il numero del gruppo lo stato attuale del gioco"""
|
|
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|
try:
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|
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|
file = open(str(self.groupid) + ".txt", "w")
|
|
|
|
except OSError:
|
|
|
|
file = open(str(self.groupid) + ".txt", "x")
|
|
|
|
pickle.dump(self, file)
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|
def endday(self):
|
|
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|
for player in self.players:
|
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|
player.votedfor = str()
|
|
|
|
if player.role != 0:
|
|
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|
player.special = True
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|
|
killed = self.mostvoted()
|
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|
killed.alive = False
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|
self.message(killed.username + " è stato il più votato del giorno.")
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|
def load(filename):
|
|
|
|
"""Restituisci da un file di testo con il numero del gruppo lo stato del gioco (Funzione non sicura, non importare
|
|
|
|
file a caso pls)
|
|
|
|
:param filename: Nome del file da cui caricare lo stato"""
|
|
|
|
try:
|
|
|
|
file = open(str(filename) + ".txt", "r")
|
|
|
|
except OSError:
|
|
|
|
return None
|
|
|
|
else:
|
|
|
|
return pickle.load(file)
|
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|
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|
partiteincorso = list()
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