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# -*- coding: utf-8 -*-
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import telegram
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import configparser
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class Player:
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telegramid = int()
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username = str()
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role = 0 # 0 normale | 1 rryg | 2 resistenza
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alive = True
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votedfor = str()
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special = False
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio al giocatore
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:param text: Testo del messaggio
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"""
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telegram.sendmessage(text, self.telegramid)
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partiteincorso = list()
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class Game:
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groupid = int()
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adminid = int()
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players = list()
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tokill = list()
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def message(self, text):
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"""Manda un messaggio alla chat generale del gioco
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:param text: Testo del messaggio
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|
"""
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telegram.sendmessage(text, self.groupid)
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def adminmessage(self, text):
|
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"""Manda un messaggio all'admin del gioco
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:param text: Testo del messaggio
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|
"""
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telegram.sendmessage(text, self.adminid)
|
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def evilmessage(self, text):
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"""Manda un messaggio al team dei nemici del gioco
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|
:param text: Testo del messaggio
|
|
"""
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for player in self.players:
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if player.role == 1:
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telegram.sendmessage("\U0001F608: " + text, player.telegramid)
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def status(self) -> str:
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"""Restituisci lo stato attuale della partita in una stringa unicode"""
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tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
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for player in self.players:
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if not player.alive:
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tosend += "\U0001F480 "
|
|
else:
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tosend += "\U0001F636 "
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tosend += player.username + "\n"
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return tosend
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def fullstatus(self) -> str:
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"""Restituisci lo stato attuale della partita (per admin?) in una stringa unicode"""
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|
tosend = "Stato attuale del gioco: \n"
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|
for player in self.players:
|
|
if not player.alive:
|
|
tosend += "\U0001F480 "
|
|
elif player.role == 1:
|
|
tosend += "\U0001F608 "
|
|
elif player.role == 2:
|
|
tosend += "\U0001F46E "
|
|
else:
|
|
tosend += "\U0001F636 "
|
|
tosend += player.username + "\n"
|
|
return tosend
|
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def findusername(self, fusername) -> Player:
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|
"""Trova un giocatore con un certo nome utente
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:param fusername: Nome utente da cercare
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"""
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for player in self.players:
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if player.username == fusername:
|
|
return player
|
|
else:
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return None
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def findid(self, telegramid) -> Player:
|
|
"""Trova un giocatore con un certo ID di telegram
|
|
:param telegramid: ID da cercare
|
|
"""
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|
for player in self.players:
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|
if player.telegramid == telegramid:
|
|
return player
|
|
else:
|
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return None
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def addplayer(self, player):
|
|
"""Aggiungi un giocatore alla partita
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|
:param player: Oggetto del giocatore da aggiungere
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|
"""
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self.players.append(player)
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def mostvoted(self) -> Player:
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|
"""Trova il giocatore più votato"""
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votelist = dict()
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for player in self.players:
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if player.votedfor != str() and player.alive:
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if player.votedfor not in votelist:
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|
votelist[player.votedfor] = 1
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|
else:
|
|
votelist[player.votedfor] += 1
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mostvoted = str()
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mostvotes = int()
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for player in votelist:
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if mostvoted == str():
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|
mostvoted = player
|
|
mostvotes = votelist[player]
|
|
else:
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if votelist[player] > mostvotes:
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|
mostvoted = player
|
|
mostvotes = votelist[player]
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return self.findusername(mostvoted)
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def endday(self):
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votedout = self.mostvoted()
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self.message(votedout.username + " è il più votato del giorno e sarà ucciso.")
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self.tokill.append(votedout)
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for killed in self.tokill:
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self.message(killed.username + " è stato ucciso.\n")
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if killed.role == 1:
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self.message("Era un Mifioso!")
|
|
elif killed.role == 2:
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self.message("Era un Detective!")
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killed.alive = False
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for player in self.players:
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player.votedfor = str()
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|
if player.role != 0:
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player.special = True
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# Controlla se la Royal Games ha vinto
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zero = 0
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uno = 0
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for player in self.players:
|
|
if player.alive:
|
|
if player.role == 0 or player.role == 2:
|
|
zero += 1
|
|
elif player.role == 1:
|
|
uno += 1
|
|
if uno == 0:
|
|
self.message("*Il Team Royal ha vinto!*\n"
|
|
"Tutti i Mifiosi sono stati eliminati.")
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|
if uno >= zero:
|
|
self.message("*Il Team Mifia ha vinto!*\n"
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|
"I Mifiosi rimasti sono più dei Royal.")
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self.tokill = list()
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def save(self):
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status = configparser.ConfigParser()
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status['General'] = {
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|
"groupid": self.groupid,
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|
"adminid": self.adminid,
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|
}
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|
for player in self.players:
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|
status[player.username] = {
|
|
"telegramid": player.telegramid,
|
|
"role": player.role,
|
|
"alive": player.alive,
|
|
}
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|
try:
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|
f = open(str(self.groupid) + ".ini", "w")
|
|
except OSError:
|
|
open(str(self.groupid) + ".ini", "x")
|
|
f = open(str(self.groupid) + ".ini", "w")
|
|
status.write(f)
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def findgame(chatid) -> Game:
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for game in partiteincorso:
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if game.groupid == chatid:
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return game
|
|
else:
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return None
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def loadgame(chatid) -> Game:
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l = Game()
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loaded = configparser.ConfigParser()
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loaded.read(str(chatid) + ".ini")
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|
# General non è un giocatore, quindi toglilo
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playerlist = loaded.sections()
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playerlist.remove("General")
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for player in playerlist:
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lp = Player()
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lp.alive = bool(loaded[player]['alive'])
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lp.username = player
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lp.role = int(loaded[player]['role'])
|
|
lp.telegramid = int(loaded[player]['telegramid'])
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|
l.players.append(lp)
|
|
l.groupid = int(loaded['General']['groupid'])
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|
l.adminid = int(loaded['General']['adminid'])
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return l
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while True:
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t = telegram.getupdates()
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if 'text' in t:
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g = findgame(t['chat']['id'])
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|
if g is None:
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if t['text'].startswith("/newgame"):
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g = Game()
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g.groupid = t['chat']['id']
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g.adminid = t['from']['id']
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partiteincorso.append(g)
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g.message("Partita creata!")
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elif t['text'].startswith("/loadgame"):
|
|
g = loadgame(t['chat']['id'])
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partiteincorso.append(g)
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|
g.message("Partita caricata!\n_Forse._")
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elif t['text'].startswith("/status"):
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|
telegram.sendmessage("Nessuna partita in corso.", t['chat']['id'], t['message_id'])
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|
else:
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xtra = t['text'].split(' ', 2)
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try:
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|
g = findgame(int(xtra[0]))
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|
except ValueError:
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g = None
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if g is not None:
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if xtra[1] == "SPECIAL":
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|
if g.findid(t['from']['id']).role == 1 and g.findid(t['from']['id']).special:
|
|
target = g.findusername(xtra[2])
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|
if target is not None:
|
|
g.tokill.append(target)
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|
g.findid(t['from']['id']).special = False
|
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g.evilmessage("Il bersaglio di " + t['from']['username'] + " è *" + target.username +
|
|
"*.")
|
|
elif g.findid(t['from']['id']).role == 2 and g.findid(t['from']['id']).special:
|
|
target = g.findusername(xtra[2])
|
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p = g.findid(t['from']['id'])
|
|
if target is not None:
|
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if target.role == 0:
|
|
p.message(target.username + " è un Royal.")
|
|
elif target.role == 1:
|
|
p.message(target.username + " è un Mifioso.")
|
|
elif target.role == 2:
|
|
p.message(target.username + " è un Detective.")
|
|
p.special = False
|
|
elif xtra[1] == "CHAT":
|
|
if g.findid(t['from']['id']).role == 1:
|
|
g.evilmessage(xtra[2])
|
|
else:
|
|
if t['text'].startswith("/join"):
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if g.findid(t['from']['id']) is None:
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p = Player()
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p.telegramid = t['from']['id']
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# Qui crasha se non è stato impostato un username. Fare qualcosa?
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p.username = t['from']['username']
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# Assegnazione dei ruoli
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# Spiegare meglio cosa deve fare ogni ruolo?
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if len(g.players) % 10 == 3:
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p.role = 1
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|
p.special = True
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|
p.message("Sei stato assegnato alla squadra *MIFIA*.")
|
|
p.message("Apparirai agli altri come un membro del team ROYAL. Depistali e non farti uccidere!")
|
|
p.message("Il team ROYAL ucciderà la persona più votata di ogni turno.\n"
|
|
"Per votare, scrivi `/vote username`!")
|
|
p.message("Scrivi in questa chat `" + str(g.groupid) + " CHAT messaggio` per mandare un"
|
|
" messaggio a tutto il tuo team.")
|
|
p.message("Scrivi in questa chat `" + str(g.groupid) + " SPECIAL nomeutente` per uccidere"
|
|
" qualcuno alla fine del giorno.")
|
|
p.message("La squadra Mifia vince se tutta la Royal Games è eliminata.")
|
|
p.message("Perdi se vieni ucciso.")
|
|
elif len(g.players) % 10 == 2:
|
|
p.role = 2
|
|
p.special = True
|
|
p.message("Sei stato assegnato alla squadra *ROYAL* con il ruolo di *DETECTIVE*.")
|
|
p.message("Apparirai agli altri come un membro del team ROYAL. "
|
|
"Non attirare l'attenzione dei Mifiosi su di te!")
|
|
p.message("Il team ROYAL ucciderà la persona più votata di ogni turno.\n"
|
|
"Per votare, scrivi `/vote username`!")
|
|
p.message("Tra di voi si nascondono dei Mifiosi.\n"
|
|
"Stanateli e uccideteli votando per le persone giuste!")
|
|
p.message("La squadra Royal vince se tutti i Mifiosi sono morti.")
|
|
p.message("La squadra Royal perde se sono vivi solo Mifiosi.")
|
|
p.message("Scrivi in questa chat `" + str(g.groupid) + " SPECIAL nomeutente` per usare il tuo "
|
|
" potere di detective e indagare sul ruolo di qualcuno per un giorno.")
|
|
else:
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|
p.role = 0
|
|
p.special = True
|
|
p.message("Sei stato assegnato alla squadra *ROYAL*.")
|
|
p.message("Il team ROYAL ucciderà la persona più votata di ogni turno.\n"
|
|
"Per votare, scrivi `/vote username`!")
|
|
p.message("Tra di voi si nascondono dei Mifiosi.\n"
|
|
"Stanateli e uccideteli votando per le persone giuste!")
|
|
p.message("La squadra Royal vince se tutti i Mifiosi sono morti.")
|
|
p.message("La squadra Royal perde se sono vivi solo Mifiosi.")
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|
g.addplayer(p)
|
|
g.message(p.username + " si è unito alla partita!")
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|
elif t['text'].startswith("/status"):
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g.message(g.status())
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elif t['text'].startswith("/fullstatus"):
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if t['from']['id'] == g.adminid:
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g.adminmessage(g.fullstatus())
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elif t['text'].startswith("/save"):
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if t['from']['id'] == g.adminid:
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g.save()
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g.message("Partita salvata!\n_Funzione instabile, speriamo che non succedano casini..._")
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|
elif t['text'].startswith("/endday"):
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|
if t['from']['id'] == g.adminid:
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|
g.endday()
|
|
g.message(g.status())
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|
elif t['text'].startswith("/vote"):
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|
username = t['text'].split(' ')
|
|
if len(username) > 1 and g.findusername(username[1]) is not None:
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|
voter = g.findid(t['from']['id'])
|
|
if voter.alive:
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voter.votedfor = username[1]
|
|
g.message("Hai votato per " + username[1] + ".")
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else:
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g.message("I morti non votano.")
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else:
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g.message("La persona selezionata non esiste.")
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