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Steffo 2020-06-17 18:27:13 +02:00
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commit 3f25ae4c0e
Signed by: steffo
GPG key ID: 896A80F55F7C97F0

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@ -1,12 +1,13 @@
# `2-ant-apocalypse` # `2-ant-apocalypse`
Questo progetto estende il progetto [`2-base`](https://github.com/Steffo99/turtle007/tree/2-base) tenendo traccia del cibo accumulato dalle formiche nel loro formicaio e facendole morire lentamente nel caso che esso finisca. Questo branch estende il progetto [`2-base`](https://github.com/Steffo99/turtle007/tree/2-base) tenendo traccia del cibo accumulato dalle formiche nel loro formicaio e facendole morire lentamente nel caso che esso finisca.
Inoltre, fa ricomparire il cibo nell'ambiente a intervalli irregolari di tempo. Inoltre, fa ricomparire il cibo nell'ambiente a intervalli irregolari di tempo.
## Aggiunte / Modifiche ## Aggiunte / Modifiche
### Aggiunto: t-set-hunger ### Aggiunto: `t-set-hunger`
```diff ```diff
+to t-set-hunger +to t-set-hunger
+ if random-float 100 < hunger-increase-pct[ + if random-float 100 < hunger-increase-pct[
@ -14,8 +15,11 @@ Inoltre, fa ricomparire il cibo nell'ambiente a intervalli irregolari di tempo.
+ ] + ]
+end +end
``` ```
Questa funzione aumenta la fame della formica casualmente. Questa funzione aumenta la fame della formica casualmente.
### Aggiunto: t-try-eat-food
### Aggiunto: `t-try-eat-food`
```diff ```diff
+to t-try-eat-food +to t-try-eat-food
+ if carrying-food = 1[ + if carrying-food = 1[
@ -27,10 +31,11 @@ Questa funzione aumenta la fame della formica casualmente.
+ set food-in-nest food-in-nest - 1] + set food-in-nest food-in-nest - 1]
+end +end
``` ```
Questa funzione permette alla formica di provare a consumare cibo. Questa funzione permette alla formica di provare a consumare cibo.
Se si trova sul nido, riduce di 1 la scorta del magazzino, se ne sta trasportando mangia quello. Se si trova sul nido, riduce di 1 la scorta del magazzino, se ne sta trasportando mangia quello.
### Modificato: t-work ### Modificato: `t-work`
```diff ```diff
to t-work to t-work
@ -54,10 +59,12 @@ to t-work
+ ] + ]
end end
``` ```
Se la formica è affamata (e la fame è attiva), la formica si dirige verso il nido per mangiare. Se la formica è affamata (e la fame è attiva), la formica si dirige verso il nido per mangiare.
Se la fame supera una certa soglia prova a mangiare il cibo e se non riesce a farlo prima che superi un valore massimo, la formica muore. Se la fame supera una certa soglia prova a mangiare il cibo e se non riesce a farlo prima che superi un valore massimo, la formica muore.
### Aggiunto: p-respawn-food ### Aggiunto: `p-respawn-food`
```diff ```diff
+to p-respawn-food +to p-respawn-food
@ -67,7 +74,9 @@ Se la fame supera una certa soglia prova a mangiare il cibo e se non riesce a fa
+end +end
``` ```
Questa funzione permette al cibo di ricomparire con una certa probabilità. Questa funzione permette al cibo di ricomparire con una certa probabilità.
### Modificato: go
### Modificato: `go`
```diff ```diff
to go to go
tick tick
@ -78,10 +87,12 @@ to go
ask ants [t-paint-ant] ask ants [t-paint-ant]
+ if enable-food-respawn and ticks mod food-ticks = 0[ + if enable-food-respawn and ticks mod food-ticks = 0[
+ p-respawn-food + p-respawn-food
] + ]
end end
``` ```
Il go ora consente di rigenerare il cibo.
Il `go` ora rigenererà il cibo.
## Attivazione / Disattivazione ## Attivazione / Disattivazione
Le feature di questo branch possono venire abilitate o disabilitate con gli switch `enable-hunger` e `enable-food-respawn`. Le feature di questo branch possono venire abilitate o disabilitate con gli switch `enable-hunger` e `enable-food-respawn`.
@ -102,6 +113,7 @@ Le modifiche in questo ambito sono le seguenti:
- Ad ogni tick, le formiche hanno una certa probabilità di aumentare il loro valore `hunger` (che parte da 0) di una certa quantità. - Ad ogni tick, le formiche hanno una certa probabilità di aumentare il loro valore `hunger` (che parte da 0) di una certa quantità.
- La probabilità può essere alterata dall'utente interagendo con lo slider `hunger-increase-pct`. - La probabilità può essere alterata dall'utente interagendo con lo slider `hunger-increase-pct`.
- La quantità può essere modificata dall'utente interagendo con il controllo `hunger-per-tick`. - La quantità può essere modificata dall'utente interagendo con il controllo `hunger-per-tick`.
- Nel caso in cui il valore `hunger` della formica superi una certa soglia (`hunger-threshold`), la formica si mette alla ricerca del cibo per sopravvivere. Se il valore `hunger` supera il parametro `hunger-max`, la formica muore. - Nel caso in cui il valore `hunger` della formica superi una certa soglia (`hunger-threshold`), la formica si mette alla ricerca del cibo per sopravvivere. Se il valore `hunger` supera il parametro `hunger-max`, la formica muore.
- Se la formica sta trasportando cibo, mangia il cibo che sta trasportando. - Se la formica sta trasportando cibo, mangia il cibo che sta trasportando.
- Se la formica non sta trasportando cibo, si reca al nest sperando di trovarne lì. - Se la formica non sta trasportando cibo, si reca al nest sperando di trovarne lì.