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Cambiato l'algoritmo per i danni subiti.
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6ab095acd6
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21e64ddfab
1 changed files with 1 additions and 1 deletions
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main.cpp
2
main.cpp
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@ -181,7 +181,7 @@ class Enemy : public Entity
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if(map[x-1][y] == PLAYER || map[x+1][y] == PLAYER || map[x][y-1] == PLAYER || map[x][y+1] == PLAYER)
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if(map[x-1][y] == PLAYER || map[x+1][y] == PLAYER || map[x][y-1] == PLAYER || map[x][y+1] == PLAYER)
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{
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{
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//Forse sarebbe meglio fare una funzione per togliere vita che controlla anche se va a 0...
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//Forse sarebbe meglio fare una funzione per togliere vita che controlla anche se va a 0...
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player.hp--;
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hp -= rand() % 5 + 1;
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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