mirror of
https://github.com/Steffo99/turtle007.git
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# `2-poison`
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Questo branch estende il progetto [`2-base`](https://github.com/Steffo99/turtle007/tree/2-base) aggiungendo due pozze di veleno che uccidono le formiche che provano a raccoglierlo.
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Le formiche morte rilasciano feromoni "negativi", che invitano le formiche circostanti ad evitare l'area con il veleno.
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## Ambiente
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### Variabili delle patch
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Al modello è stata aggiunta una variabile `poison` posseduta dalle patch, che indica se quella particolare patch contiene veleno.
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### Aggiunte sorgenti di veleno
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Sono state aggiunte due sorgenti di veleno, entrambe di raggio 4:
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- `poison1`, di coordinate (14, -18);
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- `poison2`, di coordinate (-14, 14), particolarmente utile perché si trova sul percorso minimo per andare ad una delle sorgenti di cibo.
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### Aggiunta funzione: t-subtract-pheromone
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Questa funzione permette di sottrarre una elevata quantità di feromone dall'ambiente, fino a renderlo negativo: per una formica, è l'eqivalente del rilascio di "feromoni di allarme" volti ad allertare le compagne della presenza di veleno.
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```
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to t-subtract-pheromone
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ask patch-here [
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set pheromone pheromone - 240
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]
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end
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```
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### Modifica funzione: t-paint-patch
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```
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ifelse pheromone >= 0 [
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set pcolor scale-color pheromone-color pheromone 0 pheromone-max
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][
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set pcolor scale-color poison-color pheromone 0 pheromone-min
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]
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```
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### Comportamento delle formiche
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Il comportamento delle formiche è stato cambiato nei seguenti modi:
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#### Aggiunta funzione: `t-is-over-poison`
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```
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to-report t-is-over-poison
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report ([poison] of patch-here = 1)
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end
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```
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#### Aggiunta funzione: `t-try-pick up poison`
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```
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to t-try-pick-up-poison
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if carrying-food = 0 and t-is-over-poison [
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t-pick-up-poison
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]
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end
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```
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#### Aggiunta funzione: `t-pick-up-poison`
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```
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to t-pick-up-poison
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ask patch-here [
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set poison 0
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]
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t-subtract-pheromone
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die
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rt 180
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end
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```
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## Dinamica del sistema
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Come nella precedente versione, le formiche vagano alla ricerca di cibo. Se trovano del veleno, lo raccolgono credendolo cibo, e per questo muoiono. Alla loro morte rilasciano una grande quantità di feromoni negativi, in modo da tentare di evitare che le compagne facciano la stessa fine. Per un po' i ferormoni negativi tengono lontane le formiche, ma con il tempo suddetto feromone evapora, e una nuova formica torna a cadere nella trappola.
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Tale trappola è molto efficace se messa sul cammino per una fonte di cibo (come è accaduto con `poison2`): le formiche che trasportano cibo al nido rilasciano feromoni in ogni momento, quindi anche mentre passano sopra al veleno, e questo contribuisce a mitigare l'effetto degli ormoni negativi e a far dirigere ancora più formiche verso la trappola velenosa.
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