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Complete 9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita
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fe7f3107ed
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1
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@ -7,3 +7,4 @@
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@ -1,11 +0,0 @@
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@ -1,11 +0,0 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -1,4 +0,0 @@
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[
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@ -1,31 +0,0 @@
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|
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@ -1,31 +0,0 @@
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|
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@ -1,17 +0,0 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
]
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||
[
|
||||
"file-explorer",
|
||||
"global-search",
|
||||
"switcher",
|
||||
"graph",
|
||||
"backlink",
|
||||
"canvas",
|
||||
"outgoing-link",
|
||||
"tag-pane",
|
||||
"properties",
|
||||
"templates",
|
||||
"command-palette",
|
||||
"editor-status",
|
||||
"bookmarks",
|
||||
"outline",
|
||||
"word-count"
|
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]
|
36
.obsidian/graph.json
vendored
36
.obsidian/graph.json
vendored
|
@ -6,39 +6,17 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
36
.obsidian/plugins/obsidian-file-color/data.json
vendored
36
.obsidian/plugins/obsidian-file-color/data.json
vendored
|
@ -117,10 +117,6 @@
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
|
@ -281,10 +277,6 @@
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/5 - Leader election/2 - Su anello",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
|
@ -350,7 +342,7 @@
|
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|
||||
},
|
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{
|
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"path": "X - Introduction to quantum information processing/★ introduction to quantum information processing.md",
|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
@ -374,7 +366,7 @@
|
|||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "X - Fondamenti di machine learning/★ fondamenti di machine learning.md",
|
||||
"path": "9 - Fondamenti di machine learning/★ fondamenti di machine learning.md",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
@ -397,14 +389,6 @@
|
|||
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|
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"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/terminazione locale.md",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/terminazione globale.md",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Computation in trees",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
|
@ -412,6 +396,22 @@
|
|||
{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Computation in trees/★ computation in trees.canvas",
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti",
|
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|
||||
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|
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{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/traversal+ protocol.md",
|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/traversal protocol.md",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -1,345 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"palette": [
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl",
|
||||
"name": "To do",
|
||||
"value": "#d7a628"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"fileColors": [
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/1 - Concetti/1 - Trovare soluzioni crittografiche/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/1 - Concetti/2 - Dimostrare la validità delle soluzioni/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/1 - Modello/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/7 - Implementazioni particolari/2 - Operation framework/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/7 - Implementazioni particolari/1 - Indistinguibilità su disco/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/1 - Concetti/3 - Casualità ed entropia/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/2 - Confidenzialità/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/3 - Indistinguibilità/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/4 - Integrità crittografica/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/5 - Autenticazione/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/6 - Indistinguibilità autenticata/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/7 - Implementazioni particolari/3 - Contestualizzazione ed estendibilità/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/7 - Implementazioni particolari/4 - Derivazione di chiave/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/4 - Controllo dell'accesso/1 - Modello/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/4 - Controllo dell'accesso/3 - Autenticazione di identità/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/4 - Controllo dell'accesso/2 - Protezione dai data breach/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione asimmetrica/1 - Teoria dei gruppi/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "7 - High performance computing/★ glossario.md",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione asimmetrica/3 - Scambio di chiave/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Metodologie di sviluppo software/★ Materiale di studio/1 - Slides/05-AgileMethodologies_2_decrypted.pdf",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Metodologie di sviluppo software/★ Materiale di studio/1 - Slides/06-ProjectEstimation.pdf",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Metodologie di sviluppo software/★ Materiale di studio/1 - Slides/07-DesignPatterns.pdf",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Metodologie di sviluppo software/★ Materiale di studio",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione asimmetrica/2 - Teoria delle curve ellittiche/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione asimmetrica/4 - Crittografia asimmetrica/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "0 - Generale/★ esami.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "0 - Generale",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione asimmetrica/5 - Firma digitale/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione asimmetrica/6 - Falsificazione di firme/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/7 - Implementazioni particolari/5 - Strutture dati particolari/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/4 - Controllo dell'accesso/4 - Distribuzione di chiavi/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/5 - Protocolli sicuri/1 - TCP-IP/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/5 - Protocolli sicuri/2 - Email/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/5 - Protocolli sicuri/3 - Signal/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Crittografia applicata/2 - Comunicazione simmetrica/3 - Integrità semplice/★ mappa concettuale.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/2 - Sistemi complessi/★ sistemi complessi.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/3 - Automi cellulari/★ automi cellulari.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/4 - Grafi/★ grafi.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/5 - Origine della vita/★ insiemi auto-replicanti.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/6 - Robustezza/★ robustezza.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/1 - Sistemi dinamici/★ sistemi dinamici.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/2 - Sistemi complessi/topological mixing.md",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/2 - Sistemi complessi/dense periodic orbits.md",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/4 - Grafi/★ grafi multi-livello.canvas",
|
||||
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|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
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{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/4 - Grafi/rete multiplex correlata.md",
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/4 - Grafi/★ ipergrafi.canvas",
|
||||
"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/5 - Origine della vita/insieme auto-catalitico riflessivo generato da cibo.md",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/0 - Materiale di studio/Slides/07_RBNd_COLOR.pdf",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/6 - Robustezza/🞵 parentesi anti-eugenica.md",
|
||||
"color": "me4XBNQC4rwzQFLlvIAn0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
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},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/6 - Robustezza/evolvibilità.md",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/5 - Origine della vita/modello di Kauffman gene-RBN.md",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "8 - Sistemi complessi/5 - Origine della vita/★ geni come random boolean network.canvas",
|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/1 - Problemi",
|
||||
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|
||||
},
|
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{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/1 - Problemi/★ problemi.canvas",
|
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"color": "7j7Pqog0VHMVVAfazMNlb"
|
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},
|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/1 - Problemi/classe di problemi NP-difficili.md",
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/2 - Algoritmi di approssimazione/relax and round.md",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/2 - Algoritmi di approssimazione/vertex cover problem.md",
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/2 - Algoritmi di approssimazione/relax and round per vertex cover problem.md",
|
||||
"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/2 - Algoritmi di approssimazione/minimum perfect matching.md",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/2 - Algoritmi di approssimazione/★ algoritmi di approssimazione.canvas",
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/2 - Algoritmi di approssimazione",
|
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|
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},
|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita",
|
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|
||||
},
|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/flooding broadcast v3.md",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/flooding broadcast v2.md",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
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{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/protocollo shout v1.md",
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
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{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/5 - Routing",
|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/2 - Su anello",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
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"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/3 - Su grafo generico",
|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
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{
|
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|
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"color": "fc3lLaITDn62PYbzBhqxl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"path": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/1 - Concetti",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
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"path": "7 - Big data analytics/★ indice.canvas",
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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"path": "8 - Crittografia applicata/★ indice.canvas",
|
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|
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|
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|
@ -1,210 +0,0 @@
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|
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|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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{
|
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"id": "7b02a464bd7f94f4",
|
||||
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|
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|
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|
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"state": {}
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|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"direction": "horizontal",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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}
|
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|
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{
|
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"id": "3da04ae84a020b40",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"left-ribbon": {
|
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"hiddenItems": {
|
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"canvas:Create new canvas": true,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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"lastOpenFiles": [
|
||||
"LICENSE.md",
|
||||
"LICENSE.txt",
|
||||
"README.md",
|
||||
"7 - High performance computing.md",
|
||||
"7 - Big data analytics/README.md",
|
||||
"7+-+Big.md",
|
||||
"7.md",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/README.md",
|
||||
"9 - Kernel hacking/README.md",
|
||||
"7 - High performance computing/README.md",
|
||||
"X - Fondamenti di machine learning/README.md",
|
||||
"9 - Cloud and edge computing/README.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/0 - Materiale di studio/Slides/01 - Problemi e algoritmi.pdf",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/README.md",
|
||||
"8 - Sviluppo di software sicuro/README.md",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/README.md",
|
||||
"8 - Metodologie di sviluppo software/README.md",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/Untitled.canvas",
|
||||
"8 - Crittografia applicata/README.md",
|
||||
"X - Introduction to quantum information processing/README.md",
|
||||
"7 - High performance computing/glossario.md",
|
||||
"7 - Big data analytics/★ indice.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/★ concetti.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/5 - Routing/★ routing.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/★ leader election.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/★ spanning tree.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/★ broadcast.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/broadcast.md",
|
||||
"0 - Template/problema distribuito.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/costruzione di uno spanning tree.md",
|
||||
"0 - Template/algoritmo distribuito.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/1 - Concetti/leader election.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/costruzione di uno spanning tree tramite traversal.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/wake-up problem.md",
|
||||
"0 - Template",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/2 - Sistemi complessi/★ sistemi complessi.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/0 - Materiale di studio/Slides/03 - Algoritmi distribuiti.pdf",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/1 - Problemi/★ problemi.canvas",
|
||||
"0 - Generale/★ esami.canvas",
|
||||
"steffo-file-index-ignore.json",
|
||||
"steffo-file-index-ignore.json.part",
|
||||
"steffo-file-index.json",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/1 - Concetti",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/3 - Su grafo generico",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/3 - Automi cellulari/modello HPP · regola di transizione.png",
|
||||
"8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione/2 - Garanzie/2 - Indistinguibilità/Pasted image 20230331181648.png"
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -1,210 +0,0 @@
|
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|
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|
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|
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|
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||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
||||
"id": "d5fc1d7e0478ba75",
|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
"id": "cc2c082e511eafc9",
|
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"type": "leaf",
|
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|
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|
||||
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|
||||
}
|
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},
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{
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"id": "4240e87522252410",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"7 - Big data analytics/README.md",
|
||||
"7+-+Big.md",
|
||||
"7.md",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/README.md",
|
||||
"9 - Kernel hacking/README.md",
|
||||
"7 - High performance computing/README.md",
|
||||
"X - Fondamenti di machine learning/README.md",
|
||||
"9 - Cloud and edge computing/README.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/0 - Materiale di studio/Slides/01 - Problemi e algoritmi.pdf",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/README.md",
|
||||
"8 - Sviluppo di software sicuro/README.md",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/README.md",
|
||||
"8 - Metodologie di sviluppo software/README.md",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/Untitled.canvas",
|
||||
"8 - Crittografia applicata/README.md",
|
||||
"X - Introduction to quantum information processing/README.md",
|
||||
"7 - High performance computing/glossario.md",
|
||||
"7 - Big data analytics/★ indice.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/★ concetti.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/5 - Routing/★ routing.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/★ leader election.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/★ spanning tree.canvas",
|
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|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/broadcast.md",
|
||||
"0 - Template/problema distribuito.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/costruzione di uno spanning tree.md",
|
||||
"0 - Template/algoritmo distribuito.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/1 - Concetti/leader election.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/costruzione di uno spanning tree tramite traversal.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/wake-up problem.md",
|
||||
"0 - Template",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/2 - Sistemi complessi/★ sistemi complessi.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/0 - Materiale di studio/Slides/03 - Algoritmi distribuiti.pdf",
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/1 - Concetti",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Leader election/3 - Su grafo generico",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/3 - Automi cellulari/modello HPP · regola di transizione.png",
|
||||
"8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione/2 - Garanzie/2 - Indistinguibilità/Pasted image 20230331181648.png"
|
||||
]
|
||||
}
|
212
.obsidian/workspace.sync-conflict-20231104-233155-TC3LVPI.json
vendored
Normal file
212
.obsidian/workspace.sync-conflict-20231104-233155-TC3LVPI.json
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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"type": "tabs",
|
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|
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|
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"id": "da0ecf3eab9f1146",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"type": "outline",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/★ concetti.canvas"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "3da04ae84a020b40",
|
||||
"type": "leaf",
|
||||
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|
||||
"type": "all-properties",
|
||||
"state": {
|
||||
"sortOrder": "frequency"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"direction": "horizontal",
|
||||
"width": 300,
|
||||
"collapsed": true
|
||||
},
|
||||
"left-ribbon": {
|
||||
"hiddenItems": {
|
||||
"canvas:Create new canvas": true,
|
||||
"switcher:Open quick switcher": false,
|
||||
"graph:Open graph view": false,
|
||||
"templates:Insert template": false
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"active": "6e2c961c3fbc766e",
|
||||
"lastOpenFiles": [
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/criterio di costo sincrono.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/criterio di costo asincrono.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/★ concetti.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/restrizione di tempo.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/ritardo di comunicazione unitario.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/ritardo di comunicazione limitato.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sistema distribuito asincrono.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/tick.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/ritardo di comunicazione illimitato.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/terminazione globale.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/terminazione locale.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/teorema innominato.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sincronicità.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/edge-broadcast-possibility.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/ft-broad-election.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/leader election con fallimenti su grafo completo.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/two steps.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/consenso con fallimenti su grafo completo.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/one step.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/flooding v3.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti/consenso broadcast.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/restrizione di affidabilità.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/7 - Guasti",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/condiviso.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/X - Guasti/component failure.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/X - Guasti/temporary fault.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/X - Guasti/permanent fault.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/X - Guasti/crash fault.md",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/X - Guasti",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/Untitled",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/0 - Materiale di studio/Slides/07 - Routing.pdf",
|
||||
"steffo-file-index.sync-conflict-20231102-110633-UV5KNJL.json",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/0 - Materiale di studio/Slides/2 - Computer graphics/6 - GLTextures.pdf",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/0 - Materiale di studio/Slides/1 - Android/05 - MultiThread.pdf",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/0 - Materiale di studio/Slides/1 - Android/01 - IntroMobileOS.pdf",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/0 - Materiale di studio/Slides/2 - Computer graphics/8 - GLCS.pdf",
|
||||
"9 - Programmazione mobile/0 - Materiale di studio/Slides/1 - Android/06 - AndroidX&More.pdf",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/6 - Routing/★ routing.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/5 - Leader election/★ leader election.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/4 - Computation in trees/★ computation in trees.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/5 - Routing/★ routing.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/★ spanning tree.canvas",
|
||||
"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/★ broadcast.canvas",
|
||||
"8 - Crittografia applicata/★ indice.canvas",
|
||||
"7 - Big data analytics/★ indice.canvas",
|
||||
"0 - Generale/★ esami.canvas",
|
||||
"8 - Sistemi complessi/3 - Automi cellulari/modello HPP · regola di transizione.png",
|
||||
"8 - Crittografia applicata/3 - Comunicazione/2 - Garanzie/2 - Indistinguibilità/Pasted image 20230331181648.png"
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -1,8 +1,7 @@
|
|||
[[algoritmo]] di ==PROBLEMA==.
|
||||
|
||||
## Funzionamento
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> ==...==
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
[[teorema]].
|
||||
[[teorema innominato]].
|
||||
|
||||
Dimostra come [[modello di calcolo|modelli di calcolo]] diversi si possano [[simulazione|simulare]] a vicenda con [[costo computazionale]] [[polinomiale]].
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@ Misura di [[costo computazionale]] per [[sistema distribuito|sistemi distribuiti
|
|||
Può essere di:
|
||||
- [[comunicazione]]
|
||||
- [[tempo]]
|
||||
- [[criterio di costo sincrono totale]]
|
||||
- [[criterio di costo sincrono]]
|
||||
- [[criterio di costo asincrono]]
|
||||
- [[spazio]] usato dai [[messaggio|messaggi]]:
|
||||
- [[criterio di costo logaritmico]]
|
||||
|
|
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
|||
[[criterio di costo]] di [[tempo]] per [[sistema distribuito|sistemi distribuiti]].
|
||||
[[criterio di costo]] di [[tempo]] per [[sistema distribuito|sistemi distribuiti]] con [[ritardo di comunicazione illimitato]].
|
||||
|
||||
Misurato con la catena di [[messaggio|messaggi]] più lunga del [[sistema distribuito]].
|
||||
|
|
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
|||
[[criterio di costo]] di [[tempo]] per [[sistema distribuito|sistemi distribuiti]].
|
||||
[[criterio di costo]] di [[tempo]] per [[sistema distribuito|sistemi distribuiti]] con [[ritardo di comunicazione limitato]].
|
||||
|
||||
Misurato con 1 unità di tempo per 1 [[messaggio]] scambiato.
|
|
@ -3,6 +3,6 @@ aliases:
|
|||
- grafo indiretto
|
||||
---
|
||||
|
||||
[[restrizione di comunicazione|restrizione di comunicazione]] applicabile a un [[canale di comunicazione]].
|
||||
[[restrizione di topologia]] applicabile a un [[canale di comunicazione]].
|
||||
|
||||
Determina che entrambe le [[entità]] possono inviare e ricevere [[messaggio|messaggi]] in esso.
|
||||
|
|
|
@ -3,6 +3,6 @@ aliases:
|
|||
- grafo diretto
|
||||
---
|
||||
|
||||
[[restrizione di comunicazione|restrizione di comunicazione]] applicabile a un [[canale di comunicazione]].
|
||||
[[restrizione di topologia]] applicabile a un [[canale di comunicazione]].
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||||
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Determina che una sola delle due [[entità]] può inviare [[messaggio|messaggi]] in esso, e che l'altra può solo riceverli.
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@ -1 +1,6 @@
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Avvenimento [[istantaneo]] che ha luogo all'esterno del [[sistema]].
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aliases:
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- spontaneamente
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Avvenimento [[istantaneo]] che ha luogo all'esterno del [[sistema]].
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@ -2,4 +2,4 @@
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- se nel modello si verificano [[guasti]]
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- di che tipo
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- quanto di frequente
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- se le [[entità]] sono in grado di rilevarli
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||||
- se le [[entità]] sono in grado di rilevarli
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@ -1,3 +1,3 @@
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[[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|restrizione]] che specifica:
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- quanto [[tempo]] ci mette un [[messaggio]]ad arrivare
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- quanto [[tempo]] ci mette un [[messaggio]] ad arrivare
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- se i [[clock]] delle entità sono sincronizzati
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@ -0,0 +1,10 @@
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aliases:
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- sistema distribuito asincrono
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- asincronicità
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- asincrono
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[[restrizione di tempo|"restrizione" di tempo]].
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Specifica che un [[messaggio]] può richiedere un tempo illimitato per arrivare a destinazione.
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@ -1,3 +1,10 @@
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aliases:
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- sistema distribuito sincrono
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- sincronicità
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- sincrono
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[[restrizione di tempo]].
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Specifica che se un [[messaggio]] non viene ricevuto entro un certo [[timeout]], significa che il suo invio è fallito.
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@ -1 +0,0 @@
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[[sistema distribuito]] che non ha [[restrizione di tempo]].
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@ -1,59 +1,59 @@
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{
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"nodes":[
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||||
{"id":"0e88c8c55309b762","type":"group","x":220,"y":-2860,"width":1960,"height":2480,"label":"Restrizioni del modello"},
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{"id":"840584051841921d","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/tick.md","x":240,"y":960,"width":400,"height":400},
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||||
{"id":"ec508dff8f0fad49","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/clock.md","x":240,"y":400,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"0e88c8c55309b762","type":"group","x":220,"y":-2860,"width":2440,"height":2480,"label":"Restrizioni del modello"},
|
||||
{"id":"de6e2a65c63084c7","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/stato di un'entità.md","x":800,"y":-160,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"7126bfdd6ead22a9","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/insieme degli stati di un'entità.md","x":1360,"y":-160,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"c986480451be1efe","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/entità.md","x":240,"y":-160,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"9ff0a423dbb281a0","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/rete di comunicazione.md","x":-320,"y":-160,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"40f55b66f9214ecd","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sistema distribuito.md","x":-320,"y":-1360,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"97624a26a3c7d126","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sistema sequenziale.md","x":-320,"y":-2480,"width":400,"height":400},
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{"id":"97d5f142a5c95ce3","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sistema parallelo.md","x":-320,"y":-1920,"width":400,"height":400},
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||||
{"id":"bdeb2e85bcb32f7e","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/restrizioni al modello dei sistemi distribuiti.md","x":240,"y":-800,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"d8754617f38feb06","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/canale di comunicazione.md","x":-320,"y":400,"width":400,"height":400},
|
||||
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||||
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{"id":"162d4cf61ff647a2","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/personale.md","x":-880,"y":2080,"width":400,"height":200},
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{"id":"806b3a8cfb46e427","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sistema distribuito simmetrico.md","x":-320,"y":-800,"width":400,"height":400,"color":"#ffffff"},
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{"id":"565ab4c957334768","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/1 - Problemi/criterio di costo uniforme.md","x":-2000,"y":-560,"width":400,"height":200},
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|
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||||
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|
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|
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{"id":"2d21a7ed903a16e7","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/restrizione di tempo.md","x":800,"y":-1160,"width":400,"height":760},
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{"id":"de6e2a65c63084c7","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/stato di un'entità.md","x":800,"y":-160,"width":400,"height":400},
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{"id":"7126bfdd6ead22a9","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/insieme degli stati di un'entità.md","x":1360,"y":-160,"width":400,"height":400},
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{"id":"c986480451be1efe","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/entità.md","x":240,"y":-160,"width":400,"height":400},
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{"id":"806b3a8cfb46e427","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/sistema distribuito simmetrico.md","x":-320,"y":-800,"width":400,"height":400,"color":"#ffffff"},
|
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{"id":"9ff0a423dbb281a0","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/rete di comunicazione.md","x":-320,"y":-160,"width":400,"height":400},
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{"id":"4a1b9354e73b16bc","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/identificatori univoci.md","x":1280,"y":-1440,"width":400,"height":200},
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{"id":"2d21a7ed903a16e7","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/restrizione di tempo.md","x":800,"y":-1160,"width":400,"height":760},
|
||||
{"id":"83b3be69f6f3d497","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/timeout.md","x":2000,"y":-880,"width":400,"height":200},
|
||||
{"id":"dbe3b5d5f2baeb7f","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/ritardo di comunicazione illimitato.md","x":1280,"y":-600,"width":400,"height":200},
|
||||
{"id":"472610beeef20101","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/ritardo di comunicazione limitato.md","x":1760,"y":-600,"width":400,"height":200},
|
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{"id":"ca6adc368f6aed21","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/channel failure detection.md","x":1280,"y":-2560,"width":400,"height":200},
|
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{"id":"887f1f52394b3721","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/affidabilità parziale.md","x":1280,"y":-2280,"width":400,"height":200},
|
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{"id":"b69def8d92ba28df","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/1 - Concetti/consegna garantita.md","x":1280,"y":-2000,"width":400,"height":200},
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@ -111,6 +107,11 @@
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|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -11,7 +11,6 @@ Una [[entità]] vuole comunicare un'informazione a tutto il resto del [[sistema
|
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||||
## [[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|Restrizioni]]
|
||||
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||||
- [[terminazione locale]]
|
||||
- **[[restrizione di comunicazione|Comunicazione]]**
|
||||
- [[iniziatore singolo]]
|
||||
- **[[restrizione di affidabilità|Affidabilità]]**
|
||||
|
@ -20,7 +19,8 @@ Una [[entità]] vuole comunicare un'informazione a tutto il resto del [[sistema
|
|||
- [[grafo connesso]]
|
||||
- [[full-duplex|grafo indiretto]]
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- [[ritardo di comunicazione unitario]]
|
||||
- [[ritardo di comunicazione illimitato]]
|
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- [[terminazione locale]]
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||||
## [[algoritmo|Algoritmi]]
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@ -1,8 +1,8 @@
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|||
[[algoritmo]] ***[[algoritmo corretto|incorretto]]*** di [[broadcast problem]].
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## Funzionamento
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||||
> [!Summary]
|
||||
> Il [[leader]] invia il suo messaggio iniziale a tutti i vicini, e loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini.
|
||||
|
||||
Il [[leader]] invia il suo messaggio iniziale a tutti i vicini, e loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini.
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
### `LEADER`
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||||
|
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@ -1,8 +1,7 @@
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|||
[[algoritmo]] di [[broadcast problem]] che risolve l'incorrettezza del [[flooding v1]].
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||||
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||||
## Funzionamento
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||||
|
||||
Il [[leader]] invia il suo messaggio iniziale a tutti i vicini, e, ***se è la prima volta che lo ricevono***, loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini.
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Il [[leader]] invia il suo messaggio iniziale a tutti i vicini, e, ***se è la prima volta che lo ricevono***, loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini.
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
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|
@ -37,12 +36,7 @@ on_receive! {
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### `DONE`
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Non fa niente:
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```rust
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on_receive! {
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||||
_ => {},
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}
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```
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Non fa niente.
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||||
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## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
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||||
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||||
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@ -1,8 +1,7 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[broadcast problem]] che riduce il [[comunicazione|numero di messaggi]] rispetto al [[flooding v2]]. ^6af4aa
|
||||
[[algoritmo]] di [[broadcast problem]] che riduce il [[comunicazione|numero di messaggi]] rispetto al [[flooding v2]].
|
||||
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||||
## Funzionamento
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||||
|
||||
Il [[leader]] invia il suo [[messaggio]] iniziale a tutti i vicini, e, se è la prima volta che lo ricevono, loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini ***tranne quello che gliel'ha inviato***.
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Il [[leader]] invia il suo [[messaggio]] iniziale a tutti i vicini, e, se è la prima volta che lo ricevono, loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini ***tranne quello che gliel'ha inviato***.
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
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||||
|
@ -37,12 +36,7 @@ on_receive! {
|
|||
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### `DONE`
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Non fa niente:
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||||
```rust
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||||
on_receive! {
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_ => {},
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||||
}
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```
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||||
Non fa niente.
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||||
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||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
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@ -0,0 +1,42 @@
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|||
[[algoritmo]] di [[broadcast problem su grafo completo]].
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## Funzionamento
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||||
Il [[leader]] invia il suo [[messaggio]] a tutti i vicini.
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||||
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## [[Comportamento]]
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### `LEADER`
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||||
All'[[impulso spontaneo|inizio dell'algoritmo]], invia il suo [[messaggio]]:
|
||||
```rust
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||||
spontaneously! {
|
||||
send!(0..MAX_FAULTS, Message {leader: true});
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `SLEEPING`
|
||||
|
||||
Non fa niente:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive! {
|
||||
_ => {},
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
|
||||
|
||||
==...==
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||||
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||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
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### [[Comunicazione]]
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||||
==...==
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### [[Spazio]]
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||||
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==...==
|
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### [[Tempo]]
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|
||||
==...==
|
|
@ -6,7 +6,6 @@ Problema per un [[sistema distribuito]], variante del [[broadcast problem]].
|
|||
|
||||
## [[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|Restrizioni]]
|
||||
|
||||
- [[terminazione locale]]
|
||||
- **[[restrizione di comunicazione|Comunicazione]]**
|
||||
- ***[[iniziatori multipli]]***
|
||||
- **[[restrizione di affidabilità|Affidabilità]]**
|
||||
|
@ -15,7 +14,8 @@ Problema per un [[sistema distribuito]], variante del [[broadcast problem]].
|
|||
- [[grafo connesso]]
|
||||
- [[full-duplex|grafo indiretto]]
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- [[ritardo di comunicazione unitario]]
|
||||
- [[ritardo di comunicazione illimitato]]
|
||||
- [[terminazione locale]]
|
||||
|
||||
## [[algoritmo|Algoritmi]]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
|||
{
|
||||
"nodes":[
|
||||
{"id":"1ae79343ecdc2ecf","type":"group","x":900,"y":540,"width":1640,"height":1000,"color":"5","label":"Flooding"},
|
||||
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|
||||
{"id":"a1841455be06b505","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/flooding v2.md","x":1480,"y":560,"width":480,"height":960},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{"id":"ea39c9f9c9d31ba6","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/flooding v3.md","x":2180,"y":560,"width":480,"height":960},
|
||||
{"id":"f3ab5010d2f02e70","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/broadcast problem.md","x":-120,"y":560,"width":960,"height":960},
|
||||
{"id":"11f8175c0f53986b","x":-120,"y":1680,"width":960,"height":960,"type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/wake-up problem.md"}
|
||||
{"id":"11f8175c0f53986b","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/wake-up problem.md","x":-120,"y":1680,"width":960,"height":960}
|
||||
],
|
||||
"edges":[
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
***[[problema di ottimizzazione]]*** per un [[sistema distribuito]], che estende il problema di [[spanning tree construction]].
|
||||
|
||||
## Definizione
|
||||
|
||||
Si vuole ***minimizzare il [[diametro di un grafo|diametro]]*** di uno [[spanning tree]] per il [[sistema distribuito]] in modo da massimizzare l'efficienza del [[broadcast problem|broadcast]].
|
||||
|
||||
## [[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|Restrizioni]]
|
||||
|
||||
- **[[restrizione di comunicazione|Comunicazione]]**
|
||||
- [[iniziatore singolo]]
|
||||
- **[[restrizione di affidabilità|Affidabilità]]**
|
||||
- [[affidabilità totale]]
|
||||
- **[[restrizione di topologia|Topologia]]**
|
||||
- [[grafo connesso]]
|
||||
- [[full-duplex|grafo indiretto]]
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- [[ritardo di comunicazione illimitato]]
|
||||
- [[terminazione locale]]
|
||||
|
||||
## Idea degli [[algoritmo|algoritmi]]
|
||||
|
||||
Trovare il [[centrality|centro]] del [[grafo]], poi effettuare una [[breadth-first search]].
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
Problema per un [[sistema distribuito]], che estende il problema di [[spanning tree construction]].
|
||||
[[problema di ricerca]] per un [[sistema distribuito]], che estende il problema di [[spanning tree construction]].
|
||||
|
||||
## Definizione
|
||||
|
||||
|
@ -8,11 +8,17 @@ Si vuole [[problema di ricerca|determinare]] uno [[spanning tree]] per il [[sist
|
|||
|
||||
- **[[restrizione di comunicazione|Comunicazione]]**
|
||||
- ***[[iniziatori multipli]]***
|
||||
- [[identificatori univoci]]
|
||||
- ***[[identificatori univoci]]***
|
||||
- **[[restrizione di affidabilità|Affidabilità]]**
|
||||
- [[affidabilità totale]]
|
||||
- **[[restrizione di topologia|Topologia]]**
|
||||
- [[grafo connesso]]
|
||||
- [[full-duplex|grafo indiretto]]
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- [[ritardo di comunicazione unitario]]
|
||||
- [[ritardo di comunicazione unitario]]
|
||||
- [[terminazione locale]]
|
||||
|
||||
### [[Algoritmo|Algoritmi]]
|
||||
|
||||
- [[multiple spanning tree transform]]
|
||||
- [[selective spanning tree transform]]
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
[[trasformata]] di [[multiple spanning tree construction]].
|
||||
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Ogni iniziatore [[spanning tree construction|costruisce il proprio spanning tree]], distinguendolo da quello degli altri con il proprio [[identificatori univoci|identificatore]].
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[[trasformata]] per [[multiple spanning tree construction]].
|
||||
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Ogni iniziatore inizia a [[spanning tree construction|costruire il proprio spanning tree]], ma quando viene aggiunto allo [[spanning tree]] di qualcuno con un [[identificatori univoci|identificatore]] minore, si interrompe.
|
||||
>
|
||||
> Quando l'algoritmo termina, l'iniziatore con [[identificatore]] minore invia un [[broadcast problem|broadcast]] di terminazione.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,152 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[spanning tree construction]], basato sul [[flooding v3]].
|
||||
|
||||
> [!Summary]
|
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> Ciascuna [[entità]] chiede ai propri vicini se può entrare a fare parte dello [[spanning tree]], e loro ***rispondono sì oppure no***.
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## [[Comportamento]]
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Il [[leader]] viene inizializzato a `LEADER`, le altre [[entità]] vengono inizializzate a `IDLE`.
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### `LEADER`
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||||
Il [[leader]] chiede [[impulso spontaneo|spontaneamente]] alle [[entità]] se possono entrare a fare parte dello [[spanning tree]], poi si attiva in attesa di risposte:
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```rust
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spontaneously!({
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self.received = 0;
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||||
send!(*, Question);
|
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state!(ACTIVE);
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})
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```
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### `IDLE`
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Un'[[entità]] `IDLE` è in attesa di domande.
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||||
Quando ne riceve una, risponde positivamente, poi ripete la domanda e si attiva a sua volta:
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```rust
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on_receive!(
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Question => {
|
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self.received = 1;
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||||
self.parent = sender;
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send!(sender, Answer::Yes);
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||||
send!(!sender, Question);
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if self.neighbours.length() > self.received {
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state!(DONE)
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}
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else {
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state!(ACTIVE)
|
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};
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},
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)
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```
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### `ACTIVE`
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Un [[entità]] `ACTIVE` è in attesa di risposte.
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||||
|
||||
Se la risposta è positiva, aggiunge il mittente allo spanning tree:
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||||
```rust
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on_receive!(
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||||
Answer::Yes => {
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||||
self.neighbours_in_tree.insert(sender);
|
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}
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)
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```
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||||
E poi la conteggia:
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||||
```rust
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||||
on_receive!(
|
||||
Answer => {
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||||
self.received += 1
|
||||
if self.neighbours.length() > self.received {
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
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||||
},
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)
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```
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|
||||
Inoltre, risponde alle domande con `Answer::No`:
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```rust
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on_receive!(
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Question => {
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send!(sender, Answer::No);
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}
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)
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```
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### `DONE`
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||||
Un [[entità]] `DONE` sa tutte le informazioni possibili sui suoi vicini.
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||||
|
||||
Non fa nient'altro.
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||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
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||||
|
||||
Dato che:
|
||||
1. Tutte le [[entità]] tranne il [[leader]] inviano esattamente un `Answer::Yes`.
|
||||
2. L'invio e la ricezione di `Answer::Yes` [[arco di un grafo|collegano]] le due [[entità]] coinvolte.
|
||||
|
||||
Allora, il [[grafo]] risultante è un [[albero]] [[grafo connesso|connesso]].
|
||||
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||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
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||||
|
||||
Questo protocollo è equivalente al [[flooding v3]], ma con le ***[[entità]] raggiunte che inviano anche una risposta***.
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### [[Comunicazione]]
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#### Singoli scambi di messaggi
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||||
Controlliamo che e quanti messaggi attraversano i [[canale di comunicazione|canali]].
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##### Scoperta di un nuovo nodo
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|
||||
Un nodo invia `Question`, l'altro risponda con `Answer::Yes`:
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$$
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\color{LightCoral} (2 \cdot (Entities - 1))
|
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$$
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##### Incontro di due nodi conosciuti
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|
||||
Entrambi i nodi inviano `Question` in tutti i casi che non sono quello precedente:
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$$
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||||
\color{SpringGreen} (2 \cdot (Channels - (Entities - 1)))
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$$
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||||
|
||||
Entrambi i nodi poi rispondono `Answer::No`:
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$$
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||||
\color{SkyBlue} (2 \cdot (Channels - (Entities - 1)))
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$$
|
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#### Costo totale
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Il costo computazionale quindi è:
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$$
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{\color{LightCoral} (2 \cdot (Entities - 1)}
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+
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{\color{SpringGreen} (2 \cdot (Channels - (Entities - 1)))}
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||||
+
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||||
{\color{SkyBlue} (2 \cdot (Channels - (Entities - 1)))}
|
||||
$$
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||||
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||||
Espanso:
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||||
$$
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||||
{\color{LightCoral} 2 \cdot Entities - 2}
|
||||
+
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||||
{\color{SpringGreen} 2 \cdot Channels - 2 \cdot Entities + 2}
|
||||
+
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||||
{\color{SkyBlue} 2 \cdot Channels - 2 \cdot Entities + 2}
|
||||
$$
|
||||
|
||||
Ridotto:
|
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$$
|
||||
4 \cdot Channels - 2 \cdot Entities + 2
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$$
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||||
|
||||
Infine, raccogliendo, si nota che è esattamente il doppio del [[flooding v3]]:
|
||||
$$
|
||||
2 \cdot (2 \cdot Channels - (Entities - 1))
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In [[notazione asintotica]], è sempre:
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||||
$$
|
||||
\Large O(Channels)
|
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$$
|
|
@ -0,0 +1,145 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[spanning tree construction]] che migliora lo [[shout protocol]].
|
||||
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Ciascuna [[entità]] chiede ai propri vicini se può entrare a fare parte dello [[spanning tree]], e loro rispondono sì ***oppure nulla***.
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
Il [[leader]] viene inizializzato a `LEADER`, le altre [[entità]] vengono inizializzate a `IDLE`.
|
||||
|
||||
### `LEADER`
|
||||
|
||||
Il [[leader]] chiede [[impulso spontaneo|spontaneamente]] alle [[entità]] se possono entrare a fare parte dello [[spanning tree]], poi si attiva in attesa di risposte:
|
||||
```rust
|
||||
spontaneously!({
|
||||
self.received = 0;
|
||||
send!(*, Question);
|
||||
state!(ACTIVE);
|
||||
})
|
||||
```
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||||
|
||||
### `IDLE`
|
||||
|
||||
Un'[[entità]] `IDLE` è in attesa di domande.
|
||||
|
||||
Quando ne riceve una, risponde positivamente, poi ripete la domanda e si attiva a sua volta:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Question => {
|
||||
self.received = 1;
|
||||
self.parent = sender;
|
||||
send!(sender, Answer::Yes);
|
||||
send!(!sender, Question);
|
||||
if self.neighbours.length() > self.received {
|
||||
state!(DONE)
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
state!(ACTIVE)
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
)
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```
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||||
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||||
### `ACTIVE`
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||||
|
||||
Un [[entità]] `ACTIVE` è in attesa di risposte.
|
||||
|
||||
Se la risposta è positiva, aggiunge il mittente allo spanning tree:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Answer::Yes => {
|
||||
self.neighbours_in_tree.insert(sender);
|
||||
}
|
||||
)
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||||
```
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||||
|
||||
E poi la conteggia:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Answer => {
|
||||
self.received += 1
|
||||
if self.neighbours.length() > self.received {
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
***Invece che rispondere alle domande, esse vengono interpretate come una risposta negativa***:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Question => {
|
||||
self.received += 1
|
||||
if self.neighbours.length() > self.received {
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `DONE`
|
||||
|
||||
Un [[entità]] `DONE` sa tutte le informazioni possibili sui suoi vicini.
|
||||
|
||||
Non fa nient'altro.
|
||||
|
||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
|
||||
|
||||
Dato che:
|
||||
1. Tutte le [[entità]] tranne il [[leader]] inviano esattamente un `Answer::Yes`.
|
||||
2. L'invio e la ricezione di `Answer::Yes` [[arco di un grafo|collegano]] le due [[entità]] coinvolte.
|
||||
|
||||
Allora, il [[grafo]] risultante è un [[albero]] [[grafo connesso|connesso]].
|
||||
|
||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
|
||||
|
||||
Questo protocollo è equivalente al [[flooding v3]], ma con le [[entità]] raggiunte che inviano anche una risposta.
|
||||
|
||||
### [[Comunicazione]]
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||||
|
||||
#### Singoli scambi di messaggi
|
||||
|
||||
Controlliamo che e quanti messaggi attraversano i [[canale di comunicazione|canali]].
|
||||
|
||||
##### Scoperta di un nuovo nodo
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||||
|
||||
Un nodo invia `Question`, l'altro risponda con `Answer::Yes`.
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||||
Si verifica in:
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$$
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||||
\color{LightCoral} (2 \cdot (Entities - 1))
|
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$$
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##### Incontro di due nodi conosciuti
|
||||
|
||||
Entrambi i nodi inviano `Question` in tutti i casi che non sono quello precedente:
|
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$$
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||||
\color{SpringGreen} (2 \cdot (Channels - (Entities - 1)))
|
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$$
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||||
|
||||
***Non viene inviata una risposta in questo caso.***
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||||
|
||||
##### Costo totale
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|
||||
$$
|
||||
{\color{LightCoral} (2 \cdot (Entities - 1))}
|
||||
+
|
||||
{\color{SpringGreen} (2 \cdot (Channels - (Entities - 1)))}
|
||||
$$
|
||||
|
||||
Espanso:
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||||
$$
|
||||
{\color{LightCoral} 2 \cdot Entities - 2}
|
||||
+
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||||
{\color{SpringGreen} 2 \cdot Channels - 2 \cdot Entities + 2}
|
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$$
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Ridotto:
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$$
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||||
2 \cdot Channels
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$$
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||||
In [[notazione asintotica]], è sempre:
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$$
|
||||
\Large O(Channels)
|
||||
$$
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
Problema per un [[sistema distribuito]].
|
||||
[[problema di ricerca]] per un [[sistema distribuito]].
|
||||
|
||||
## Definizione
|
||||
|
||||
Si vuole [[problema di ricerca|determinare]] uno [[spanning tree]] per il [[sistema distribuito]] in modo da poter effettuare efficientemente [[broadcast problem|broadcast]].
|
||||
Si vuole determinare uno [[spanning tree]] per il [[sistema distribuito]] in modo da poter effettuare efficientemente [[broadcast problem|broadcast]].
|
||||
|
||||
## [[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|Restrizioni]]
|
||||
|
||||
|
@ -14,10 +14,12 @@ Si vuole [[problema di ricerca|determinare]] uno [[spanning tree]] per il [[sist
|
|||
- [[grafo connesso]]
|
||||
- [[full-duplex|grafo indiretto]]
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- [[ritardo di comunicazione unitario]]
|
||||
- [[ritardo di comunicazione illimitato]]
|
||||
- [[terminazione locale]]
|
||||
|
||||
## [[algoritmo|Algoritmi]]
|
||||
|
||||
- [[SHOUT protocol]]
|
||||
- [[SHOUT+ protocol]]
|
||||
- [[spanning tree by depth-first traversal]]
|
||||
- [[shout protocol]]
|
||||
- [[shout+ protocol]]
|
||||
- [[traversal protocol]]
|
||||
- [[traversal+ protocol]]
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,127 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[spanning tree construction]].
|
||||
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Le [[entità]] del grafo vengono visitate sequenzialmente attraverso una [[depth-first search]].
|
||||
>
|
||||
> In ogni momento, a solo una [[entità]] è permesso eseguire codice, e questo permesso è tracciato attraverso un [[token metaforico]].
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
L'[[entità]] [[iniziatore singolo|iniziatrice]] viene inizializzata a `LEADER`, mentre le altre vengono inizializzate a `IDLE`.
|
||||
|
||||
==Questo modello è brutto...==
|
||||
|
||||
### `visit_next(self)`
|
||||
|
||||
Definiamo una funzione che si ripeterà più volte che invia il token al primo nodo non visitato dal nodo attuale, e quando non rimangono più token, notifica il nodo genitore.
|
||||
```rust
|
||||
impl Entity {
|
||||
fn visit_next(self) {
|
||||
if self.unvisited.length() > 0 {
|
||||
state!(VISITED);
|
||||
let entity = self.unvisited.pop();
|
||||
send!(entity, Token::Forward);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if(self.parent) {
|
||||
send!(self.parent, Token::Finished);
|
||||
}
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `LEADER`
|
||||
|
||||
L'[[entità]] `LEADER` inizia la visita:
|
||||
```rust
|
||||
spontaneously!({
|
||||
self.unvisited = self.neighbours.clone();
|
||||
self.parent = null;
|
||||
self.children = vec![];
|
||||
state!(VISITED);
|
||||
self.visit_next();
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `IDLE`
|
||||
|
||||
Una [[entità]] `IDLE` è in attesa di ricevere il [[token metaforico]]:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Token::Forward => {
|
||||
self.parent = sender;
|
||||
self.unvisited.remove(sender);
|
||||
state!(VISITED);
|
||||
self.visit_next();
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `VISITED`
|
||||
|
||||
Una [[entità]] `VISITED` ha già ricevuto il [[token metaforico]] in precedenza, e se lo riceve, lo rifiuta con `Token::BackEdge`, che porta a una nuova visita da parte del mittente:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Token::Forward => {
|
||||
self.unvisited.remove(sender);
|
||||
send!(sender, Token::BackEdge);
|
||||
}
|
||||
Token::BackEdge => {
|
||||
self.visit_next();
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Può anche ricevere un `Token::Finished`, che indica che l'[[entità]] mittente ha terminato l'elaborazione; essa viene aggiunta all'albero, e poi la visita continua:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Token::Finished => {
|
||||
self.children.push(sender);
|
||||
self.visit_next();
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `DONE`
|
||||
|
||||
Un [[entità]] `DONE` sa tutte le informazioni possibili sui suoi vicini.
|
||||
|
||||
Non fa nient'altro.
|
||||
|
||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
|
||||
|
||||
### [[Comunicazione]]
|
||||
|
||||
Tutti i [[canale di comunicazione|canali]] vengono visitati due volte, uno da `Token::Forward`, e uno da `Token::BackEdge` o `Token::Finished`:
|
||||
$$
|
||||
2 \cdot Channels
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In [[notazione asintotica]], è:
|
||||
$$
|
||||
\Large O(Channels)
|
||||
$$
|
||||
|
||||
> [!Note]
|
||||
> Coincide strettamente con il lower bound.
|
||||
|
||||
### [[Tempo]]
|
||||
|
||||
Essendo la visita del grafo sequenziale, il tempo richiesto coincide con il costo di comunicazione:
|
||||
$$
|
||||
2 \cdot Channels
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In [[notazione asintotica]], è:
|
||||
$$
|
||||
\Large O(Channels)
|
||||
$$
|
||||
|
||||
> [!Warning]
|
||||
> Non coincide con il lower bound!
|
|
@ -0,0 +1,188 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[spanning tree construction]] che migliora il [[traversal protocol]].
|
||||
|
||||
> [!Summary]
|
||||
> Le [[entità]] del grafo vengono visitate sequenzialmente attraverso una [[depth-first search]].
|
||||
>
|
||||
> In ogni momento, a solo una [[entità]] è permesso ***visitarne altre***, e questo permesso è tracciato attraverso un [[token metaforico]].
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
L'[[entità]] [[iniziatore singolo|iniziatrice]] viene inizializzata a `LEADER`, mentre le altre vengono inizializzate a `IDLE`.
|
||||
|
||||
==Questo modello è brutto e sbagliato nel caso ci sia un grafo di un nodo solo...==
|
||||
|
||||
### `visit_next(self)`
|
||||
|
||||
Definiamo una funzione che si ripeterà più volte che invia il token al primo nodo non visitato dal nodo attuale, e quando non rimangono più token, notifica il nodo genitore.
|
||||
```rust
|
||||
impl Entity {
|
||||
fn visit_next(self) {
|
||||
if self.unvisited.length() > 0 {
|
||||
state!(VISITED);
|
||||
let entity = self.unvisited.pop();
|
||||
send!(entity, Token::Forward);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if(self.parent) {
|
||||
send!(self.parent, Token::Finished);
|
||||
}
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `LEADER`
|
||||
|
||||
L'[[entità]] `LEADER` ***notifica tutti i suoi vicini che è stata visitata***:
|
||||
```rust
|
||||
spontaneously!({
|
||||
self.unacknowledged = self.neighbours.clone();
|
||||
self.unvisited = self.neighbours.clone();
|
||||
self.parent = null;
|
||||
self.children = vec![];
|
||||
send!(self.unvisited, Visited::Sender);
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
***Quando tutti i vicini hanno risposto, inizia la visita:***
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Visited::Receiver => {
|
||||
self.unacknowledged.remove(sender);
|
||||
if self.unacknowledged.length() == 0 {
|
||||
state!(VISITED);
|
||||
self.visit_next();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `IDLE`
|
||||
|
||||
Una [[entità]] `IDLE` è in attesa di ricevere il [[token metaforico]].
|
||||
***Quando lo riceve, notifica tutti i vicini della cosa, come fatto dal leader***:
|
||||
```rust
|
||||
spontaneously!({
|
||||
self.unacknowledged = self.neighbours.clone();
|
||||
self.unvisited = self.neighbours.clone();
|
||||
self.children = vec![];
|
||||
})
|
||||
|
||||
on_receive!(
|
||||
Token::Forward => {
|
||||
self.parent = sender;
|
||||
self.unvisited.remove(sender);
|
||||
send!(self.unvisited, Visited::Sender);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Visited::Receiver => {
|
||||
self.unacknowledged.remove(sender);
|
||||
if self.unacknowledged.length() == 0 {
|
||||
state!(VISITED);
|
||||
self.visit_next();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Visited::Sender => {
|
||||
self.unvisited.remove(sender);
|
||||
send!(sender, Visited::Receiver);
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `VISITED`
|
||||
|
||||
Una [[entità]] `VISITED` ha già ricevuto il [[token metaforico]] in precedenza.
|
||||
|
||||
Può ricevere ***solo*** un `Token::Finished`, che indica che l'[[entità]] mittente ha terminato l'elaborazione; essa viene aggiunta all'albero, e poi la visita continua:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive!(
|
||||
Token::Finished => {
|
||||
self.children.push(sender);
|
||||
self.visit_next();
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
***Non è possibile che riceva `Visited::Sender`, in quanto è già stata rimossa da `self.unvisited`.***
|
||||
|
||||
***Per lo stesso motivo, `Token::BackEdge` sono stati rimossi dall'algoritmo.***
|
||||
|
||||
### `DONE`
|
||||
|
||||
Un [[entità]] `DONE` sa tutte le informazioni possibili sui suoi vicini.
|
||||
|
||||
Non fa nient'altro.
|
||||
|
||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
|
||||
|
||||
### [[Comunicazione]]
|
||||
|
||||
Tutti i [[canale di comunicazione|canali]] vengono visitati due volte, uno da `Visited::Sender`, e uno da `Visited::Receiver`:
|
||||
$$
|
||||
\color{LightCoral} 2 \cdot Channels
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In più, tutti i nodi tranne il [[leader]] invieranno almeno una volta `Token::Forward` e `Token::Finished`.
|
||||
|
||||
$$
|
||||
\color{SpringGreen} 2 \cdot (Entities - 1)
|
||||
$$
|
||||
|
||||
Dunque, il numero di messaggi inviati sarà:
|
||||
$$
|
||||
{\color{LightCoral} 2 \cdot Channels}
|
||||
+
|
||||
{\color{SpringGreen} 2 \cdot (Entities - 1)}
|
||||
$$
|
||||
|
||||
Essendo il grafo connesso, $(Entities - 1)$ è obbligatoriamente minore di $Channels$, quindi possiamo riscrivere la riga precedente come:
|
||||
$$
|
||||
{\color{LightCoral} 2 \cdot Channels}
|
||||
+
|
||||
{\color{SpringGreen} 2 \cdot Channels}
|
||||
=
|
||||
4 \cdot Channels
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In [[notazione asintotica]], è:
|
||||
$$
|
||||
\Large O(Channels)
|
||||
$$
|
||||
|
||||
> [!Note]
|
||||
> Coincide ***asintoticamente*** con il lower bound.
|
||||
|
||||
### [[Tempo]]
|
||||
|
||||
L'invio di `Visited::Sender` e `Visited::Receiver` corrisponde al tempo di attraversamento di un [[albero]]:
|
||||
$$
|
||||
\color{SkyBlue} 2 \cdot (Entities - 1)
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In più, tutte le [[entità]] devono inviare sequenzialmente `Token::Forward` e `Token::Finished`:
|
||||
$$
|
||||
\color{Lavender} 2 \cdot Entities
|
||||
$$
|
||||
|
||||
Dunque, il tempo necessario sarà:
|
||||
$$
|
||||
{\color{SkyBlue} 2 \cdot (Entities - 1)}
|
||||
+
|
||||
{\color{Lavender} 2 \cdot Entities}
|
||||
=
|
||||
4 \cdot Entities - 2
|
||||
$$
|
||||
|
||||
In [[notazione asintotica]], è:
|
||||
$$
|
||||
\Large O(Entities)
|
||||
$$
|
||||
|
||||
> [!Note]
|
||||
> ***Coincide asintoticamente*** con il lower bound.
|
|
@ -1,9 +1,28 @@
|
|||
{
|
||||
"nodes":[
|
||||
{"id":"e4db85d4dd9cb928","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/spanning tree construction.md","x":-320,"y":-1280,"width":960,"height":960},
|
||||
{"id":"42f2908da34c9d4d","x":-40,"y":-1840,"width":400,"height":400,"type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/spanning tree.md"}
|
||||
{"id":"f48243a62762bc6a","type":"group","x":780,"y":-1300,"width":920,"height":1000,"color":"5","label":"shout protocol"},
|
||||
{"id":"a7b374601b504754","type":"group","x":780,"y":-180,"width":920,"height":1000,"color":"5","label":"traversal protocol"},
|
||||
{"id":"e4db85d4dd9cb928","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/spanning tree construction.md","x":-320,"y":-1280,"width":960,"height":2080},
|
||||
{"id":"42f2908da34c9d4d","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/spanning tree.md","x":-40,"y":-1840,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"975c4e916151d0da","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/shout protocol.md","x":800,"y":-1280,"width":400,"height":960},
|
||||
{"id":"6affd8da4f6f750a","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/2 - Broadcast/flooding v3.md","x":800,"y":-1840,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"1942e37fcdb3b040","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/shout+ protocol.md","x":1280,"y":-1280,"width":400,"height":960},
|
||||
{"id":"7f269696427c2c8e","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/traversal protocol.md","x":800,"y":-160,"width":400,"height":960},
|
||||
{"id":"b59b4cc2872c280d","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/broadcast tree construction.md","x":-320,"y":960,"width":960,"height":960},
|
||||
{"id":"1ccd23a5dd951996","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/multiple spanning tree construction.md","x":-320,"y":2080,"width":960,"height":960},
|
||||
{"id":"899da42b0ed0d514","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/selective spanning tree transform.md","x":800,"y":2080,"width":400,"height":400},
|
||||
{"id":"e12fb2819e6c8318","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/traversal+ protocol.md","x":1280,"y":-160,"width":400,"height":960},
|
||||
{"id":"289f00f041183fee","type":"file","file":"9 - Algoritmi distribuiti/3 - Computazione distribuita/3 - Spanning tree/multiple spanning tree transform.md","x":800,"y":2640,"width":400,"height":400}
|
||||
],
|
||||
"edges":[
|
||||
{"id":"0b872430734f1f17","fromNode":"42f2908da34c9d4d","fromSide":"bottom","toNode":"e4db85d4dd9cb928","toSide":"top"}
|
||||
{"id":"0b872430734f1f17","fromNode":"42f2908da34c9d4d","fromSide":"bottom","toNode":"e4db85d4dd9cb928","toSide":"top"},
|
||||
{"id":"0987f6cc5f169aff","fromNode":"6affd8da4f6f750a","fromSide":"bottom","toNode":"975c4e916151d0da","toSide":"top"},
|
||||
{"id":"1def3d7fb4e72c80","fromNode":"975c4e916151d0da","fromSide":"right","toNode":"1942e37fcdb3b040","toSide":"left"},
|
||||
{"id":"d6cdc039af788cc2","fromNode":"e4db85d4dd9cb928","fromSide":"right","toNode":"f48243a62762bc6a","toSide":"left"},
|
||||
{"id":"10b12980f5c61ace","fromNode":"e4db85d4dd9cb928","fromSide":"right","toNode":"a7b374601b504754","toSide":"left"},
|
||||
{"id":"f1a6a7133261984d","fromNode":"e4db85d4dd9cb928","fromSide":"left","toNode":"b59b4cc2872c280d","toSide":"left"},
|
||||
{"id":"c3f31624437c16fe","fromNode":"e4db85d4dd9cb928","fromSide":"left","toNode":"1ccd23a5dd951996","toSide":"left"},
|
||||
{"id":"3f1c364abc8ee36d","fromNode":"1ccd23a5dd951996","fromSide":"right","toNode":"899da42b0ed0d514","toSide":"left"},
|
||||
{"id":"4b39d4b1f13ff480","fromNode":"1ccd23a5dd951996","fromSide":"right","toNode":"289f00f041183fee","toSide":"left"}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -54,6 +54,15 @@ Definiamo un *albero parziale*, che ad ogni iterazione conterrà i nodi a distan
|
|||
==...==
|
||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
|
||||
|
||||
Ogni iterazione dell'algoritmo è divisa in tre fasi:
|
||||
- broadcast
|
||||
- explore
|
||||
- convergecast
|
||||
|
||||
Definiamo il numero di nodi all'inizio di ogni iterazione come $\def \varNi {{\color{salmon} Nodes_{Iteration}}} \varNi$.
|
||||
|
||||
Definiamo l'iterazione attuale come $\def \varIter {{\color{Blue} Iteration_{Current}}} \varIter$.
|
||||
|
||||
### [[Comunicazione]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
@ -62,4 +71,22 @@ Definiamo un *albero parziale*, che ad ogni iterazione conterrà i nodi a distan
|
|||
==...==
|
||||
### [[Tempo]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
Per ogni iterazione, abbiamo che:
|
||||
|
||||
| Fase | Costo |
|
||||
|--|--|
|
||||
| broadcast | $\varIter - 1$ |
|
||||
| explore | $2$ |
|
||||
| convergecast | $\varIter - 1$ |
|
||||
|
||||
In totale, avremo allora che il costo di tempo per una certa iterazione sarà:
|
||||
|
||||
$$
|
||||
(\varIter - 1) + 2 + (\varIter - 1) = 2 \cdot \varIter
|
||||
$$
|
||||
|
||||
Allora, il costo per l'intero algoritmo sarà:
|
||||
==quale?==
|
||||
$$
|
||||
|
||||
$$
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
Problema per un [[sistema distribuito]].
|
||||
|
||||
## Definizione
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
||||
## [[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|Restrizioni]]
|
||||
|
||||
- **[[restrizione di comunicazione|Comunicazione]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
- **[[restrizione di affidabilità|Affidabilità]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
- **[[restrizione di topologia|Topologia]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
|
||||
## [[algoritmo|Algoritmi]]
|
||||
|
||||
- [[two steps]]
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
[[restrizione di affidabilità]].
|
||||
|
||||
Specifica che il numero di [[fallimento|fallimenti]] di [[canale di comunicazione|canali]] non può superare la [[edge connectivity]].
|
||||
|
||||
> [!Tip]
|
||||
> Questo significa che è sempre possibile fare [[broadcast problem|broadcast]]!
|
||||
|
||||
==TITOLO TODO==
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[leader election con fallimenti su grafo completo]].
|
||||
|
||||
## Funzionamento
|
||||
|
||||
Usa [[two steps]] come [[broadcast problem|broadcast]].
|
||||
|
||||
==TODO==
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
### ==`STATO1`==
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
```rust
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
### ==`STATO2`==
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
```rust
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
|
||||
|
||||
### [[Comunicazione]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
### [[Spazio]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
### [[Tempo]]
|
||||
|
||||
==...==
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||
Problema per un [[sistema distribuito]], che estende la [[leader election]] a un sistema senza restrizioni di affidabilità.
|
||||
|
||||
## Definizione
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
||||
## [[restrizioni al modello dei sistemi distribuiti|Restrizioni]]
|
||||
|
||||
- **[[restrizione di comunicazione|Comunicazione]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
- **[[restrizione di affidabilità|Affidabilità]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
- **[[restrizione di topologia|Topologia]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
- **[[restrizione di tempo|Tempo]]**
|
||||
- ==...==
|
||||
|
||||
## [[algoritmo|Algoritmi]]
|
||||
|
||||
- ==...==
|
||||
- ==...==
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
==TODO==
|
||||
|
||||
Non è possibile raggiungere il consenso con un sistema deterministico se [[entità]] possono fallire.
|
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||
[[algoritmo]] di [[consenso con fallimenti su grafo completo]], che estende [[one step]].
|
||||
|
||||
## Funzionamento
|
||||
|
||||
Il [[leader]] invia il suo [[messaggio]] iniziale ad alcuni nodi, e questi, se lo ricevono direttamente da esso, lo inoltrano a loro volta a tutti i loro vicini, che però non lo inoltreranno.
|
||||
|
||||
## [[Comportamento]]
|
||||
|
||||
### `LEADER`
|
||||
|
||||
All'[[impulso spontaneo|inizio dell'algoritmo]], invia il suo [[messaggio]]:
|
||||
```rust
|
||||
spontaneously! {
|
||||
send!(0..MAX_FAULTS, Message {leader: true});
|
||||
state!(DONE);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Se lo riceve indietro, non fa niente:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive! {
|
||||
_ => {},
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `SLEEPING`
|
||||
|
||||
Se riceve il [[messaggio]], lo inoltra a tutti i suoi vicini, poi passa allo stato `DONE`:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive! {
|
||||
_ => {
|
||||
send!(!sender, Message {leader: false});
|
||||
state!(DONE);
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `DONE`
|
||||
|
||||
Non fa niente:
|
||||
```rust
|
||||
on_receive! {
|
||||
_ => {},
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
|
||||
## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
|
||||
|
||||
### [[Comunicazione]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
### [[Spazio]]
|
||||
|
||||
==...==
|
||||
### [[Tempo]]
|
||||
|
||||
==...==
|
19
README.md
19
README.md
|
@ -17,6 +17,8 @@ Buona fortuna! :)
|
|||
|
||||
- [[★ big data analytics]]
|
||||
- [[★ high performance computing]]
|
||||
- [[★ introduction to quantum information processing]]
|
||||
- [[★ privacy e tutela dei dati]]
|
||||
|
||||
### `8` - Secondo semestre magistrale
|
||||
|
||||
|
@ -31,15 +33,13 @@ Buona fortuna! :)
|
|||
- [[★ cloud and edge computing]]
|
||||
- [[★ kernel hacking]]
|
||||
- [[★ programmazione mobile]]
|
||||
- [[★ fondamenti di machine learning]]
|
||||
|
||||
### `10` - Quarto semestre magistrale
|
||||
|
||||
*Non c'è ancora niente qui.*
|
||||
- [[★ tirocinio]]
|
||||
- [[★ tesi]]
|
||||
|
||||
### `X` - Work-in-progress
|
||||
|
||||
- [[★ introduction to quantum information processing]]
|
||||
- [[★ fondamenti di machine learning]]
|
||||
|
||||
## Licenza
|
||||
|
||||
|
@ -47,11 +47,6 @@ Questi appunti sono rilasciati sotto la licenza [CreativeCommons-Attribution-Sha
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||||
Vedi [LICENSE.txt](LICENSE.txt).
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## Finanziami
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Se trovi questi appunti utili, e hai qualche soldo che ti avanza, puoi decidere di [offrirmi un gelato](https://ko-fi.com/steffo)!
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## Collabora
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||||
I miei appunti purtroppo non sono perfetti, in quanto non ho nessuno che ne effettua la rilettura...
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@ -65,3 +60,7 @@ Penso che lo scambio gratuito di appunti e idee tra studenti universitari sia fo
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|||
Considera di iniziare anche tu a pubblicare gratuitamente i tuoi appunti online come stiamo facendo io e tanti altri miei colleghi-studenti!
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||||
Se non sai come fare per pubblicarli e hai bisogno di una mano, sono disponibile a dartela: [contattami a uno dei recapiti che trovi sul mio sito](https://www.steffo.eu/)!
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## Finanzia
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||||
Se trovi questi appunti utili, e hai qualche soldo che ti avanza, puoi decidere di [offrirmi un gelato](https://ko-fi.com/steffo)!
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@ -1,4 +1,5 @@
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[
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||||
"[.](?!md|canvas).+$",
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||||
"/0 - Materiale di studio/"
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"0 - Materiale di studio/",
|
||||
"0 - Piano di studi/"
|
||||
]
|
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