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[[algoritmo]] di [[broadcast problem]] che riduce il [[comunicazione|numero di messaggi]] rispetto al [[flooding v2]].
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## [[Comportamento]]
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> [!Summary]
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> Il [[leader]] invia il suo [[messaggio]] iniziale a tutti i vicini, e, se è la prima volta che lo ricevono, loro lo inoltrano a loro volta ai loro vicini ***tranne quello che gliel'ha inviato***.
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Il [[leader]] è inizializzato allo stato `LEADER`, mentre tutti gli altri sono inizializzati allo stato `SLEEPING`.
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### `LEADER`
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All'[[impulso spontaneo|inizio dell'algoritmo]], invia il suo [[messaggio]] a tutti i vicini, poi passa allo stato `DONE`***.
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### `SLEEPING`
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Se riceve il [[messaggio]] del `LEADER`, lo inoltra a tutti i vicini ***tranne quello che gliel'ha inviato***, poi passa allo stato `DONE`.
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### `DONE`
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Non fa niente.
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## [[algoritmo corretto|Correttezza]]
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> [!Success]
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> Per via dell'ipotesi di [[grafo connesso]], tutte le [[entità]] eventualmente riceveranno e inoltreranno il [[messaggio]] del [[leader]], diventando `DONE`.
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## [[costo computazionale distribuito|Costo computazionale]]
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| Costo | [[notazione O-grande]] |
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|-|-|
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| [[comunicazione]] | $O(Channels)$ |
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| [[tempo]] | $O(Channels)$ |
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### [[Comunicazione]]
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Il costo computazionale è lo stesso del [[flooding v2]], ma ***con un trasferimento in meno per ogni [[entità]] che non è il [[leader]]***:
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$$
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2 \cdot Channels - (Entities - 1)
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$$
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In [[notazione asintotica]], è sempre:
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$$
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\Large O(Channels)
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$$
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> [!Note]
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> ***Coincide con il lower bound del [[broadcast problem]].***
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### [[Tempo]]
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Il [[grafo]] potrebbe essere un [[cammino]], che richiederebbe che ogni arco venisse attraversato, quindi sicuramente:
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$$
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\Large O(Channels)
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$$
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> [!Note]
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>Coincide con il lower bound del [[broadcast problem]].
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