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bdd-2020-alexandria/5-3-creazione-tabelle.md

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Markdown

# Creazione tabelle
Dopo aver creato il database, il secondo passo della progettazione fisica è stato quello di convertire lo schema logico in un database Postgres.
In generale:
- Le **entità** sono diventate _TABLES_ (tabelle);
- Gli **attributi opzionali** sono diventati _COLUMNS_ (colonne);
- Gli **attributi obbligatori** sono diventati _COLUMNS_ con il vincolo _NOT NULL_;
- Le **chiavi primarie** sono state implementate come _PRIMARY KEYS_ (chiavi primarie);
- Le **chiavi esterne** sono state implementate come _FOREIGN KEYS_ (chiavi esterne);
- Le **chiavi surrogate** sono state implementate come _PRIMARY KEYS_ autoincrementate tramite _SEQUENCES_ (sequenze);
- I **dati derivati** sono stati implementati come _COLUMNS_ aventi dei _TRIGGER_ che le aggiornino.
## Schema dei nomi delle tabelle
Tutte le tabelle sono state istanziate con il nome che le corrispondenti entità avevano nello schema logico, sostituendo tutte le lettere maiuscole con **lettere minuscole** `a-z`, spazi con **underscore** `_` e rimuovendo le parentesi con il loro contenuto.
Inoltre, a tutte le tabelle tranne `utente` è stato dato un nome prefissato da `libro_`, `audiolibro_`, `film_` e `gioco_` per indicare la categoria a cui le entità appartenevano nello schema logico.
### Esempi
| Entità | Tabella |
|--------|---------|
| [`Utente`](4-5-schema-logico.md#utente) | `utente` |
| [`Libro`](4-5-schema-logico.md#libro) | `libro` |
| [`Edizione (libro)`](4-5-schema-logico.md#edizione-libro) | `libro_edizione` |
| [`Cast`](4-5-schema-logico.md#cast) | `film_cast` |
## Creazione tabelle
Si riportano solo le tabelle con qualche particolarità; le tabelle per la quale la conversione è banale sono omesse da questo file (ma non dal file [`5-database.sql`](5-database.sql)).
### `audiolibro_edizione`
```sql
CREATE TABLE public.audiolibro_edizione (
isbn integer NOT NULL,
titolo character varying NOT NULL,
durata interval,
immagine bytea,
relativa_a integer NOT NULL
);
ALTER TABLE ONLY public.audiolibro_edizione
ADD CONSTRAINT audiolibro_edizione_pkey PRIMARY KEY (isbn);
```
L'immagine relativa all'audiolibro è archiviata nella base di dati come un blob binario di dati.
### `audiolibro_recensione`
```sql
CREATE TABLE public.audiolibro_recensione (
id bigint NOT NULL,
commento text NOT NULL,
valutazione smallint NOT NULL,
data timestamp without time zone NOT NULL,
CONSTRAINT audiolibro_recensione_valutazione_check CHECK (((valutazione >= 0) AND (valutazione <= 100)))
);
ALTER TABLE ONLY public.audiolibro_recensione
ADD CONSTRAINT audiolibro_recensione_pkey PRIMARY KEY (id);
```
La valutazione delle recensioni deve essere obbligatoriamente tra 0 e 100: a tale scopo, è stato introdotto un _CHECK_ sulla tabella.
La data di pubblicazione è rappresentata da un _timestamp_.
### `film`
```sql
CREATE TABLE public.film (
eidr character(34) NOT NULL,
titolo character varying NOT NULL,
sinossi text,
locandina bytea,
durata integer,
CONSTRAINT film_durata_check CHECK ((durata >= 0))
);
ALTER TABLE ONLY public.film
ADD CONSTRAINT film_pkey PRIMARY KEY (eidr);
```
I film hanno un _CHECK_ che impedisce alla loro durata di essere minore di 0 minuti, nel caso essa sia definita.
Il loro `eidr` è una stringa di lunghezza costante _char_, in quanto gli EIDR sono sempre lunghi 34 caratteri.
Inoltre, come per gli audiolibri, la loro locandina è immagazzinata nel database come _bytea_.
### `film_correlazioni`
```sql
CREATE TABLE public.film_correlazioni (
eidr_1 character(34) NOT NULL,
eidr_2 character(34) NOT NULL
);
ALTER TABLE ONLY public.film_correlazioni
ADD CONSTRAINT film_correlazioni_pkey PRIMARY KEY (eidr_1, eidr_2);
ALTER TABLE ONLY public.film_correlazioni
ADD CONSTRAINT eidr_1 FOREIGN KEY (eidr_1) REFERENCES public.film(eidr);
ALTER TABLE ONLY public.film_correlazioni
ADD CONSTRAINT eidr_2 FOREIGN KEY (eidr_2) REFERENCES public.film(eidr);
```
L'autoassociazione delle correlazioni è stata implementata attraverso una **tabella ponte** che collega due film attraverso i loro `eidr`.
`eidr_1` ed `eidr_2` sono due chiavi esterne separate, e insieme formano la **chiave primaria composta** della tabella.
### `film_vi_ha_preso_parte`
```sql
CREATE TABLE public.film_vi_ha_preso_parte (
eidr character(34) NOT NULL,
id_cast integer NOT NULL,
id_ruolo integer NOT NULL
);
ALTER TABLE ONLY public.film_vi_ha_preso_parte
ADD CONSTRAINT film_vi_ha_preso_parte_pkey PRIMARY KEY (eidr, id_cast, id_ruolo);
ALTER TABLE ONLY public.film_vi_ha_preso_parte
ADD CONSTRAINT eidr FOREIGN KEY (eidr) REFERENCES public.film(eidr);
ALTER TABLE ONLY public.film_vi_ha_preso_parte
ADD CONSTRAINT id_cast FOREIGN KEY (id_cast) REFERENCES public.film_cast(id);
ALTER TABLE ONLY public.film_vi_ha_preso_parte
ADD CONSTRAINT id_ruolo FOREIGN KEY (id_ruolo) REFERENCES public.film_ruolo(id);
```
L'associazione ternaria è stata realizzata con una **tabella ponte**, con una **chiave primaria composta** e tre chiavi esterne separate.
### `elemento_id_seq`
```sql
CREATE SEQUENCE public.elemento_id_seq
START WITH 1
INCREMENT BY 1
NO MINVALUE
NO MAXVALUE
CACHE 1;
```
Si è deciso di rendere **univoci** gli `id` di **tutti gli elementi**, qualsiasi fosse il loro tipo.
Per realizzare l'unicità si è creata una unica _SEQUENCE_, che viene usata da tutte le tabelle `*_elemento`.
### `gioco_stato` e `gioco_provenienza`
```sql
CREATE TYPE public.gioco_provenienza AS ENUM (
'GRATUITO',
'ACQUISTATO',
'IN_ABBONAMENTO',
'PRESO_IN_PRESTITO',
'NON_PIU_POSSEDUTO',
'ALTRO'
);
CREATE TYPE public.gioco_stato AS ENUM (
'DA_INIZIARE',
'INIZIATO',
'FINITO',
'COMPLETATO',
'NON_APPLICABILE'
);
```
Gli stati e le provenienze degli elementi sono state realizzate tramite _ENUM_ contenenti tutte le possibili opzioni selezionabili dall'utente.
### `gioco_elemento`
```sql
CREATE TABLE public.gioco_elemento (
id bigint DEFAULT nextval('public.elemento_id_seq'::regclass) NOT NULL,
stato public.gioco_stato,
provenienza public.gioco_provenienza,
istanza_di integer NOT NULL,
appartiene_a character varying NOT NULL
);
ALTER TABLE ONLY public.gioco_elemento
ADD CONSTRAINT gioco_elemento_pkey PRIMARY KEY (id);
ALTER TABLE ONLY public.gioco_elemento
ADD CONSTRAINT appartiene_a FOREIGN KEY (appartiene_a) REFERENCES public.utente(username);
ALTER TABLE ONLY public.gioco_elemento
ADD CONSTRAINT istanza_di FOREIGN KEY (istanza_di) REFERENCES public.gioco_edizione(id);
```
Le tabelle degli elementi hanno due colonne `stato` e `provenienza` di tipo `*_stato` e `*_provenienza` rispettivamente: sono gli _ENUM_ creati in precedenza, che impediscono che vengano inseriti valori non consentiti nella tabella.
La colonna `id` invece ha un valore di _DEFAULT_ particolare: `nextval('public.elemento_id_seq'::regclass)`.
Significa che, se non viene specificato un `id` durante un _INSERT_, alla riga verrà assegnato automaticamente il valore corrente della _SEQUENCE_, e il valore della sequenza sarà aumentato, garantendo l'**unicità** degli `id` anche attraverso tabelle diverse.
<!--TODO: qui dovremmo scrivere qualcosa sui trigger... quando sono finiti.-->
### `libro_edizione`
<!--TODO: è pronto il check dell'ISBN?-->
### `utente`
```sql
CREATE TABLE public.utente (
username character varying NOT NULL,
password bytea NOT NULL,
email character varying,
is_admin boolean DEFAULT false NOT NULL,
is_banned boolean DEFAULT false NOT NULL,
libro_elementi_posseduti integer DEFAULT 0 NOT NULL,
audiolibro_elementi_posseduti integer DEFAULT 0 NOT NULL,
film_elementi_posseduti integer DEFAULT 0 NOT NULL,
gioco_elementi_posseduti integer DEFAULT 0 NOT NULL
);
ALTER TABLE ONLY public.utente
ADD CONSTRAINT username PRIMARY KEY (username);
```
La password, essendo un [hash](https://it.wikipedia.org/wiki/Funzione_di_hash), è rappresentata come un dato binario (_bytea_).
Le colonne `is_admin` e `is_banned` hanno un valore di default di _false_, in quanto alla creazione gli utenti non saranno amministratori o bannati.
Le colonne `*_elementi_posseduti` sono i dati derivati che rappresentano quanti elementi di ogni tipo possiede un dato utente: per i nuovi utenti, questo valore sarà 0.