|
d97ed70c98
|
Merge pull request #4 from Gattopardo00/patch-2
Ho salutato l
|
2016-02-03 09:59:34 +01:00 |
|
Gattopardo00
|
f8621ca1b2
|
Update main.cpp
|
2016-02-03 09:55:40 +01:00 |
|
Gattopardo00
|
6277344032
|
Update main.cpp
|
2016-02-03 09:54:37 +01:00 |
|
|
f07865ba01
|
Merge pull request #3 from Steffo99/nuova-schermata-principale
Nuova schermata principale
|
2016-02-03 09:47:17 +01:00 |
|
|
7391c8fda5
|
Tolto endline
|
2016-02-03 09:46:06 +01:00 |
|
|
a5375134a5
|
Tolta una i nel titolo
|
2016-02-03 09:43:49 +01:00 |
|
|
3b82e8164d
|
Revert "Tradotta la scritta in inglese."
This reverts commit c0bcf1bae9 .
|
2016-02-03 09:40:16 +01:00 |
|
|
07d40418fe
|
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
# Conflicts:
# main.cpp
|
2016-02-03 09:38:26 +01:00 |
|
|
c0bcf1bae9
|
Tradotta la scritta in inglese.
|
2016-02-03 09:35:55 +01:00 |
|
|
fc4005a931
|
Aggiunto una scritta nel menù principale
|
2016-02-03 09:33:45 +01:00 |
|
LBindustries
|
46ee0b62b8
|
Tolto il saluto
Wololo
|
2016-02-03 09:46:38 +03:00 |
|
LBindustries
|
6759f72062
|
Hola
Non mi ricordo nulla in spagnolo
|
2016-02-03 09:38:09 +03:00 |
|
LBindustries
|
d6688a90ad
|
Reso meno OP il giocatore
Seriamente, 1000 vita?
|
2016-02-03 09:30:54 +03:00 |
|
|
411abb3a76
|
Ignora i file intermedi.
|
2016-02-03 09:24:55 +01:00 |
|
|
79364001ab
|
Aumentato la vita del giocatore.
|
2016-01-27 10:27:34 +01:00 |
|
|
941ffbf313
|
\n invece che endl
|
2016-01-21 21:02:17 +01:00 |
|
|
7ae1a2852c
|
Piccole modifiche al codice
balu plis
|
2016-01-21 20:58:13 +01:00 |
|
LBindustries
|
638063814b
|
Cambiato vita giocatore
|
2016-01-15 13:30:56 +01:00 |
|
LBindustries
|
372127b1ee
|
Aggiunto il mainmenu
WOLOLO
|
2016-01-12 18:51:42 +01:00 |
|
|
b144990b0a
|
Vita dei nemici resa variabile
|
2016-01-12 18:21:11 +01:00 |
|
|
0d909290be
|
Aggiunta la funzione per il calcolo della difesa.
|
2016-01-12 17:56:21 +01:00 |
|
|
eb032b9310
|
Aggiunta fine turno dopo aver attaccato.
|
2016-01-12 17:50:52 +01:00 |
|
LBindustries
|
1894142889
|
Adesso con nemici!
Best patch is best patch.
Compra ora il dlc a soli 20 €!
POWERED BY EA
|
2016-01-12 17:45:41 +01:00 |
|
|
6296251523
|
Ops.
|
2016-01-12 17:36:41 +01:00 |
|
|
3d011ea4a0
|
I tab sono cattivi
|
2016-01-12 17:12:24 +01:00 |
|
|
c25b485457
|
Reso il numero dei nemici variabile.
|
2016-01-12 17:08:48 +01:00 |
|
|
0300e291be
|
Riorganizzato tutte le variabili, funzioni e classi globali.
|
2016-01-12 16:43:51 +01:00 |
|
|
3ed2d46907
|
Spostato Enemy* list a globale
|
2016-01-12 16:21:59 +01:00 |
|
|
725ab40eee
|
Spostato la vita del giocatore a protected
anche se si poteva mettere in private...
|
2016-01-12 16:20:09 +01:00 |
|
|
e76b72abba
|
Aggiunta la difesa e spostato l'attacco in private
|
2016-01-12 16:15:42 +01:00 |
|
|
845ad4dd0d
|
Aggiunta funzione per trovare un nemico all'interno della lista.
|
2016-01-10 16:57:18 +01:00 |
|
|
6a939b3782
|
Le entità possono morire ora! 💀
|
2016-01-10 16:50:57 +01:00 |
|
|
b49d6858c2
|
Evitato un crash premendo pag su/giù
|
2016-01-08 15:00:38 +01:00 |
|
|
23bc7bb4f3
|
Evitato un freeze quando un nemico era bloccato da tutte e quattro le parti.
|
2016-01-08 14:54:08 +01:00 |
|
|
a0038c489e
|
Migliorata ancora l'AI dei nemici
Ora i nemici gestiscono correttamente gli angoli.
Mi è crashato una volta, ma potrebbe essere stato un caso...
|
2016-01-07 18:46:02 +01:00 |
|
|
0d40fdc4c2
|
AI dei nemici migliorata
|
2016-01-07 18:34:43 +01:00 |
|
|
096130d1cf
|
Aggiunti valori di attacco alla classe Player
|
2016-01-05 17:39:53 +01:00 |
|
|
ebdb9cfb83
|
Merge pull request #2 from Steffo99/printf
Cambiato tutti i cout in printf per velocizzare il codice
|
2016-01-04 17:58:34 +01:00 |
|
|
dd01bdf2e9
|
Cambiato un cout in un printf
|
2016-01-04 17:56:28 +01:00 |
|
|
bd34cc0116
|
Rimosse info di debug
|
2016-01-04 17:55:37 +01:00 |
|
|
3f58da224a
|
Spostati i define a costanti char, evitando casting
Non so se possa essere una buona idea...
Ho provato però ed è più veloce di prima...
|
2016-01-04 17:53:30 +01:00 |
|
|
59caecd18a
|
inventory() ora usa printf invece che cout
|
2016-01-04 17:46:51 +01:00 |
|
|
2b6a3df78a
|
draw() ora usa printf invece che cout
|
2016-01-04 17:40:04 +01:00 |
|
|
65bbcb53b7
|
Modificato la grafica dell'inventario.
|
2016-01-04 17:20:46 +01:00 |
|
|
8ac1c5e75e
|
Aggiunta uscita nell'inventario.
|
2016-01-04 17:19:07 +01:00 |
|
|
bf4b6643d9
|
Non è più garantita una pozione ogni piano
|
2016-01-04 17:12:18 +01:00 |
|
|
0fe6fb351e
|
Merge pull request #1 from Steffo99/riorg-classi
Completata la riorganizzazione delle classi!
|
2016-01-03 19:14:29 +01:00 |
|
|
06eb2a6eb4
|
Aggiunta una funzione per danneggiare un'entità
|
2016-01-03 19:12:55 +01:00 |
|
|
e5e737a221
|
Spostato l'inventario nella classe Player
Non so perchè, ma ho un brutto presentimento...
|
2016-01-03 19:02:19 +01:00 |
|
|
21e64ddfab
|
Cambiato l'algoritmo per i danni subiti.
|
2016-01-03 18:42:01 +01:00 |
|