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f07865ba01
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Merge pull request #3 from Steffo99/nuova-schermata-principale
Nuova schermata principale
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2016-02-03 09:47:17 +01:00 |
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7391c8fda5
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Tolto endline
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2016-02-03 09:46:06 +01:00 |
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a5375134a5
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Tolta una i nel titolo
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2016-02-03 09:43:49 +01:00 |
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3b82e8164d
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Revert "Tradotta la scritta in inglese."
This reverts commit c0bcf1bae9 .
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2016-02-03 09:40:16 +01:00 |
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07d40418fe
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Merge remote-tracking branch 'origin/master'
# Conflicts:
# main.cpp
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2016-02-03 09:38:26 +01:00 |
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c0bcf1bae9
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Tradotta la scritta in inglese.
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2016-02-03 09:35:55 +01:00 |
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fc4005a931
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Aggiunto una scritta nel menù principale
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2016-02-03 09:33:45 +01:00 |
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LBindustries
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46ee0b62b8
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Tolto il saluto
Wololo
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2016-02-03 09:46:38 +03:00 |
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LBindustries
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6759f72062
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Hola
Non mi ricordo nulla in spagnolo
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2016-02-03 09:38:09 +03:00 |
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LBindustries
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d6688a90ad
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Reso meno OP il giocatore
Seriamente, 1000 vita?
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2016-02-03 09:30:54 +03:00 |
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411abb3a76
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Ignora i file intermedi.
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2016-02-03 09:24:55 +01:00 |
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79364001ab
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Aumentato la vita del giocatore.
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2016-01-27 10:27:34 +01:00 |
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941ffbf313
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\n invece che endl
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2016-01-21 21:02:17 +01:00 |
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7ae1a2852c
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Piccole modifiche al codice
balu plis
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2016-01-21 20:58:13 +01:00 |
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LBindustries
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638063814b
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Cambiato vita giocatore
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2016-01-15 13:30:56 +01:00 |
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LBindustries
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372127b1ee
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Aggiunto il mainmenu
WOLOLO
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2016-01-12 18:51:42 +01:00 |
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b144990b0a
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Vita dei nemici resa variabile
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2016-01-12 18:21:11 +01:00 |
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0d909290be
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Aggiunta la funzione per il calcolo della difesa.
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2016-01-12 17:56:21 +01:00 |
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eb032b9310
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Aggiunta fine turno dopo aver attaccato.
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2016-01-12 17:50:52 +01:00 |
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LBindustries
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1894142889
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Adesso con nemici!
Best patch is best patch.
Compra ora il dlc a soli 20 €!
POWERED BY EA
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2016-01-12 17:45:41 +01:00 |
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6296251523
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Ops.
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2016-01-12 17:36:41 +01:00 |
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3d011ea4a0
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I tab sono cattivi
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2016-01-12 17:12:24 +01:00 |
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c25b485457
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Reso il numero dei nemici variabile.
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2016-01-12 17:08:48 +01:00 |
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0300e291be
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Riorganizzato tutte le variabili, funzioni e classi globali.
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2016-01-12 16:43:51 +01:00 |
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3ed2d46907
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Spostato Enemy* list a globale
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2016-01-12 16:21:59 +01:00 |
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725ab40eee
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Spostato la vita del giocatore a protected
anche se si poteva mettere in private...
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2016-01-12 16:20:09 +01:00 |
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e76b72abba
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Aggiunta la difesa e spostato l'attacco in private
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2016-01-12 16:15:42 +01:00 |
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845ad4dd0d
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Aggiunta funzione per trovare un nemico all'interno della lista.
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2016-01-10 16:57:18 +01:00 |
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6a939b3782
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Le entità possono morire ora! 💀
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2016-01-10 16:50:57 +01:00 |
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b49d6858c2
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Evitato un crash premendo pag su/giù
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2016-01-08 15:00:38 +01:00 |
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23bc7bb4f3
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Evitato un freeze quando un nemico era bloccato da tutte e quattro le parti.
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2016-01-08 14:54:08 +01:00 |
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a0038c489e
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Migliorata ancora l'AI dei nemici
Ora i nemici gestiscono correttamente gli angoli.
Mi è crashato una volta, ma potrebbe essere stato un caso...
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2016-01-07 18:46:02 +01:00 |
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0d40fdc4c2
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AI dei nemici migliorata
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2016-01-07 18:34:43 +01:00 |
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096130d1cf
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Aggiunti valori di attacco alla classe Player
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2016-01-05 17:39:53 +01:00 |
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ebdb9cfb83
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Merge pull request #2 from Steffo99/printf
Cambiato tutti i cout in printf per velocizzare il codice
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2016-01-04 17:58:34 +01:00 |
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dd01bdf2e9
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Cambiato un cout in un printf
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2016-01-04 17:56:28 +01:00 |
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bd34cc0116
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Rimosse info di debug
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2016-01-04 17:55:37 +01:00 |
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3f58da224a
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Spostati i define a costanti char, evitando casting
Non so se possa essere una buona idea...
Ho provato però ed è più veloce di prima...
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2016-01-04 17:53:30 +01:00 |
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59caecd18a
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inventory() ora usa printf invece che cout
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2016-01-04 17:46:51 +01:00 |
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2b6a3df78a
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draw() ora usa printf invece che cout
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2016-01-04 17:40:04 +01:00 |
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65bbcb53b7
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Modificato la grafica dell'inventario.
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2016-01-04 17:20:46 +01:00 |
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8ac1c5e75e
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Aggiunta uscita nell'inventario.
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2016-01-04 17:19:07 +01:00 |
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bf4b6643d9
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Non è più garantita una pozione ogni piano
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2016-01-04 17:12:18 +01:00 |
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0fe6fb351e
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Merge pull request #1 from Steffo99/riorg-classi
Completata la riorganizzazione delle classi!
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2016-01-03 19:14:29 +01:00 |
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06eb2a6eb4
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Aggiunta una funzione per danneggiare un'entità
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2016-01-03 19:12:55 +01:00 |
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e5e737a221
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Spostato l'inventario nella classe Player
Non so perchè, ma ho un brutto presentimento...
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2016-01-03 19:02:19 +01:00 |
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21e64ddfab
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Cambiato l'algoritmo per i danni subiti.
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2016-01-03 18:42:01 +01:00 |
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6ab095acd6
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Semplificata la funzione del movimento.
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2016-01-03 18:20:13 +01:00 |
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70a35cc17c
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Spostata la cura all'interno delle entità
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2016-01-03 17:45:52 +01:00 |
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72852346c2
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Spostata la vita alla classe madre.
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2016-01-03 17:43:02 +01:00 |
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